“數(shù)據(jù)前瞻”EDG迎戰(zhàn)FPX,首張春決門票花落誰家?
前言
北京時間4月11日17時 , LPL季后賽迎來勝者組第二輪的比賽 , 對陣雙方分別是EDG和FPX 。

文章圖片
在上一場比賽中 , 兩支隊伍分別擊敗了TES和RNG , 狀態(tài)正佳 。 本場比賽對于兩支隊伍來說都意義非凡 , 因為勝者將直接挺進決賽 , 而敗者將與RNG再戰(zhàn)一輪 , 爭奪另外一個決賽名額 。 相信兩隊早已摩拳擦掌 , 躍躍欲試 。 那么 , 究竟哪支隊伍可以直通決賽呢?下面讓我們來分析一下 。
EDG與FPX在視野和資源控制方面的比較
1.視野端 , EDG>FPX

文章圖片
從視野端數(shù)據(jù)來看 , EDG在分鐘插眼、分鐘排眼以及排眼效率上均高于FPX , 這說明EDG在視野端占據(jù)一定優(yōu)勢 。
EDG打法一向穩(wěn)健 , 習(xí)慣了運營打法的他們 , 在視野的布置上必然要投入不少的經(jīng)濟 。 一方面用來滿足對線期的防守眼位 , 另一方面用來進行龍區(qū)視野的布置 , 當(dāng)然還包括針對特定隊伍打野位習(xí)慣性Gank路線的眼位 。
FPX是聯(lián)賽中“血腥”程度最高的幾支隊伍之一 , 本賽季FPX主打前期進攻 , 擅長通過緊湊的進攻節(jié)奏來不斷擴大領(lǐng)先優(yōu)勢 , 直至滾起雪球終結(jié)比賽 。 對于FPX這種前期進攻兇猛 , 參團次數(shù)多的隊伍來說 , 與其將經(jīng)濟過多消耗在視野布控上 , 不如直接將經(jīng)濟直接用來提升裝備 , 加強輸出能力來得更為實在、有效 。
2.小龍控制力 , EDG>FPX;大龍控制力 , FPX>EDG

文章圖片
從數(shù)據(jù)來看 , 小龍控制率上 , EDG優(yōu)于FPX , 大龍控制率上 , FPX優(yōu)于EDG 。
EDG小龍控制率為聯(lián)賽第1 , 從數(shù)據(jù)來看高出FPX11個百分點 。 EDG在小龍控制率上的領(lǐng)先 , 我覺得主要原因為下路組合的強勢和視野端優(yōu)勢的輻射 。
首先 , EDG的下路組合Viper和Meiko在面對聯(lián)賽中的絕大多數(shù)隊伍時 , 都能夠保持不落下風(fēng) , 甚至都能打出一定的優(yōu)勢 , 贏得線權(quán) , 從而在己方爭奪小龍過程中可以提供及時有效的支援 。 另外,在前期雙方經(jīng)濟很難拉開差距的時間點去爭奪小龍 , 我們可以這樣理解 , 誰能夠率先落位 , 進行龍區(qū)視野布置 , 那么這支隊伍在小龍爭奪中就可以占據(jù)主動 , 控制力相應(yīng)也就更強 。
大龍控制力上 , FPX占據(jù)領(lǐng)先的原因我覺得在于 , 這得益于FPX進攻端強勢的打法 , 緊湊的前期節(jié)奏往往可以讓FPX在前期取得不錯的經(jīng)濟領(lǐng)先 , 而大龍一般在20分鐘時刷新 , FPX在這個時間點正是發(fā)力期 , 而這個時間點對于打法偏運營的EDG來說 , 強勢期還并未到來 。
3.推塔上 , EDG=FPX;被推塔上 , FPX>EDG

文章圖片
從數(shù)據(jù)來看 , 兩隊在場均推塔上持平 , 而在場均被推塔上 , FPX稍稍優(yōu)于EDG 。
其實在我看來 , 兩支隊伍在推塔與被推塔上差異并不明顯 , 因為FPX場均游戲僅為29分鐘 , 而EDG場均游戲時間則高達(dá)32分鐘 , 考慮到場均時長上的影響 , 兩支隊伍在場均被推塔上的0.1座完全可以忽略不計 , 這說明EDG與FPX在攻防兩端的轉(zhuǎn)換效率都十分不錯 。
EDG與FPX在攻防端和經(jīng)濟效率上的比較

文章圖片
進攻端 , FPX>EDG 。 FPX在場均擊殺和分鐘傷害上高于EDG , 這說明FPX在進攻端的欲望比較強烈 , 整體進攻效率也更強 , 當(dāng)然 , 這與FPX前期強勢的進攻節(jié)奏有很大關(guān)系 。
相關(guān)經(jīng)驗推薦
- MLXG回應(yīng)“貴族打野”稱號,自己舉報玩家,是為了凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
- 沒有自帶野王,還用瑤排位,您真的配嗎?混的還不如“名媛團”
- T1“卡車粉”在隊內(nèi)?贏NS后打野2次提及陣容問題:我們不如對手
- “比沒人玩更可怕的,是官方的不重視!”還記得兩年前的它嗎?
- 鋒芒十人專訪:他們的故事連起來,叫做“電競”
- 沒faker的命卻堅持嘴硬,輸比賽后T1下路“服軟”:以后會專注第二名
- 我的世界:曾經(jīng)一度被誤解的4個“神級”種子,就連老MC也被騙了
- 這些游戲武器背后的“創(chuàng)業(yè)史”,你怕是只知道《魔獸》霜之哀傷
- 雞翅佐助“歸來”后,能躋身天王嗎?玩家:巔峰時期的鷹佐回來了
- 打獵、烹飪、做衣服,因為一款游戲變成“十項全能”?
