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大喬兩種優(yōu)化方案出爐,傳送機(jī)制大改,難度增加丨體驗(yàn)服

大喬在王者榮耀中是一位非常特殊的英雄 , 她的電梯回城和大招拉人 , 可以讓隊(duì)伍變得非常靈活 , 但同時(shí)也因?yàn)檫@個(gè)原因 , 導(dǎo)致大喬很吃隊(duì)友 , 高端局相當(dāng)強(qiáng)勢(shì) , 低端局玩的人不多 , 為了實(shí)現(xiàn)平衡 , 體驗(yàn)服準(zhǔn)備對(duì)其進(jìn)行調(diào)整 , 并給出了兩種優(yōu)化方案 , 下面一起來看看吧 。
優(yōu)化方案一
大喬兩種優(yōu)化方案出爐,傳送機(jī)制大改,難度增加丨體驗(yàn)服
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大喬兩種優(yōu)化方案出爐,傳送機(jī)制大改,難度增加丨體驗(yàn)服】在方案一中 , 提供大喬的生命和物抗成長(zhǎng) , 會(huì)增加她的生存率 , 把3、4技能變成可移動(dòng)施法 , 提高了大喬的手感 , 這都是加強(qiáng)項(xiàng)的調(diào)整 。
然而 , 這個(gè)方案中最重要的是2技能調(diào)整 , 變成只能傳送回大喬和1名血量最低的隊(duì)友 , 這將直接改變大喬的玩法 。
眾所周知 , 在大喬的核心玩法中 , 就有很多利用到2技能的地方 , 比如處于劣勢(shì)時(shí) , 在外面清線 , 提前放好2技能 , 然后在敵方包圍過來時(shí) , 集體通過2技能回家 , 或者和1、2個(gè)隊(duì)友一起去偷塔 , 亦或者團(tuán)戰(zhàn)中用2技能將多位殘血目標(biāo)傳送回家 , 然后再大招拉過來 。
但如果按照方案一調(diào)整后 , 這些玩法都將大打折扣 , 甚至直接行不通了 , 大喬的輔助能力將大幅下降 。
優(yōu)化方案二
大喬兩種優(yōu)化方案出爐,傳送機(jī)制大改,難度增加丨體驗(yàn)服
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方案二除了同樣的生命、物抗成長(zhǎng) , 3、4技能移動(dòng)施法外 , 還對(duì)2技能和大招進(jìn)行了調(diào)整 , 2技能法陣生效時(shí)間從4秒增加到6秒 , 這樣調(diào)整后會(huì)增加2技能的釋放難度 , 需要玩家有更好的意識(shí) , 能提前預(yù)判釋放2技能 , 保證能讓隊(duì)友及時(shí)坐上電梯回家 。
而大招則調(diào)整了傳送隊(duì)友的時(shí)間 , 將按照點(diǎn)擊大招的順序 , 依次按照1.5、2、2.5、3、3.5秒傳送 , 這項(xiàng)調(diào)整堪稱致命 。
要知道大喬大招打的就是以多打少 , 或者救人 , 而如果按固定時(shí)間傳送后 , 就會(huì)出現(xiàn)下餃子的情況 , 剛傳送過來一個(gè) , 就被集火秒了 , 然后一個(gè)接一個(gè) , 救人同樣如此 , 先點(diǎn)擊傳送的隊(duì)友或許能逃離 , 然而后點(diǎn)擊傳送的隊(duì)友 , 對(duì)面剛好少一個(gè)攻擊目標(biāo) , 可以把輸出全部交給還沒傳送走的目標(biāo) , 畫面有點(diǎn)不敢想象 , 尤其是第一位和第五位 , 相差了整整2秒 , 以瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng) , 傳送過去黃花菜都涼了 。
大喬兩種優(yōu)化方案出爐,傳送機(jī)制大改,難度增加丨體驗(yàn)服
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最后 , 大喬在不斷段位的勝率差距確實(shí)很明顯 , 但這兩個(gè)優(yōu)化方案在娜娜看來 , 雖然提高生命、物抗成長(zhǎng)會(huì)增加大喬的坦度 , 手感優(yōu)化也很好 , 但這些都是降低團(tuán)隊(duì)收益換來的 , 比如方案一 , 以后隊(duì)友坐電梯的時(shí)候就要注意隊(duì)友血量了 , 不然多個(gè)隊(duì)友一起坐的時(shí)候 , 結(jié)果只回去血量最低的那一位 , 其他都白跑了 , 不過孫策應(yīng)該很開心 , 之前大喬的電梯一下回去那么多人 , 怪累的 , 現(xiàn)在變成最多2個(gè)人 , 輕松多了 。
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方案二更加 , 2技能需要更好的意識(shí) , 給敵方的反制時(shí)間也更多 , 大招更不用說 , 沒有好意識(shí)都不敢放大招 , 或響應(yīng)傳送 , 大喬放大招的時(shí)候 , 下餃子、葫蘆娃救爺爺頓時(shí)浮現(xiàn)在腦海中 。
(體驗(yàn)服版本 , 不代表最終上線設(shè)計(jì)及數(shù)值)
本文到這里就結(jié)束了 , 不知道大家對(duì)大喬的這兩種優(yōu)化方案怎么看呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言一起討論哦 。
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