信長之野望新生評定系統有哪些選擇-評定機制功能介紹一覽
信長之野望新生評定系統有哪些選擇?游戲中有非常多不同的功能,比如評定系統,評定系統有政策,交易,人事,任命,轉移根據地,軍團,論功行賞等。各個不同的機制都有不同的作用,了解了功能才能更好的進行使用。
評定機制功能介紹一覽
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【信長之野望新生評定系統有哪些選擇-評定機制功能介紹一覽】政策
這是一種類似于科技樹的政策,發布政策需要部將以上的閑散武將來執行,需要花費大量的金錢和金錢,隨著政策的等級越來越高,需要的武將越多,所需要的金錢也就越多,同時政策一旦頒布,除非破產,否則不能取消。
在所有政策中,最早頒布的政策有:3級革新制度,1級建立母衣眾1級,移交裁量權1級可使城下政策1級解鎖城下政策,3級解鎖替換城主領主,移交裁量權1級可使城下政策不消耗勞力,建立母衣眾1級可使代官快速升遷,這些政策重要原因將在后面詳細說明。
交易:
主要作用是購買軍糧和寶物,在前期不打仗的時候賣掉軍糧,補充急需的金錢,最常用的就是送家寶,而購買家寶的等級取決于樂座樂市的等級,寶物的等級越高,忠誠度就越高。
人事:
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獎賞就是給或沒收一件寶物。聯姻可以讓自己的女兒嫁給本勢力的武將,大大提升忠誠度,但前提是你得有個女兒。隱居是為了把大名傳給指定的武將,幾乎不用辭退。
轉移根據地:
可以將基地轉移到指定的城池,距離基地越遠,費用越高,轉移后的勞力也就越少。
軍團:
到了后期,大名不需要出兵,只需要一支軍團就能統一地圖,新軍團需要家老以上的武將擔任軍團長,分配城池。軍團可以調整基地、城池、武將,可以選擇任用(自由攻擊)、攻占指定城市、支援其他軍團,目前軍團 AI只針對能打過的勢力,所以只要軍團城夠多,他就能輕松掃平整個地圖。
論功行賞:
沒有任何實際意義,唯一的作用就是告訴你有沒有晉升武將,如果不點開看,武將也會晉升。
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