當動畫變成“網紅” , 其中的角色也成了熱門IP , 一些不符合原作原意的衍生創作也就此出現 。
《間諜過家家》中約爾在以殺手身份示人時會穿著造型性感的黑色長裙和長靴 , 有部分網紅會在拍攝約爾的COSPLAY時照片、視頻時特意擺出擦邊的姿勢和具有暗示性的表情 , 但對于不少核心觀眾來說 , COSPLAY應該力求和原本的角色“一致” , 而約爾個性溫柔 , 即使在做殺手時也并不是開放、大膽的性格形象 , 這種衍生創作不僅違背人設 , 被認為是“蹭動畫熱度” , 而且容易給圈外觀眾造成對動畫本身的誤解 。
b站上風格各異的約爾cos二次元圈內有個曾經的網絡流行語“ky” , 來源于日語的“空気が読めない(可直譯為不會讀空氣)” , 發表不合時宜的言論 , 也被視作是“ky”的表現 。 就像B站老用戶不喜歡違反“彈幕禮儀”的新人一樣 , 大面積刷屏玩梗也很容易導致反感 , 比如沒看過《JOJO的奇妙冒險》、卻不分場合地刷屏玩“JOJO”梗的網友 , 就會被叫作“JO小鬼” 。
種種因素下 , 核心受眾也形成了一種內部的鄙視鏈 , 只看過“網紅”動畫的人 , 容易被認為是“跟風狗” 。
最終 , 這種鄙視鏈也會直接反饋到對動畫本身的評價上 。 在今年的四月新番中 , 雖然《間諜過家家》出圈走紅、二創無數 , 但對于不少核心的二次元受眾來說 , 它的口碑似乎仍然比懸疑向的《夏日重現》略遜一籌 , 后者的B站和豆瓣評分 , 也都以細微的差距高過前者 。
不再“小眾”的二次元
認為看熱門內容的人在“跟風”、不是真的對此抱有熱愛的潛在鄙視鏈 , 是幾乎所有內容圈層都容易出現的小眾心理:在部分人看來 , 得到大眾追捧和喜愛的未必是好的 , 喜愛這類內容的人會出現相當多的從眾者 , 只有少數人推崇的 , 才是有品位、有價值的 。
這種心理在冷門的文藝片、音樂下面的評論中顯得尤為常見 。 這類內容的評論區往往會有兩種大相庭徑的心理 , 一類人寫下“怎么還不火” , 另一類人卻覺得“這就給懂得的人看/聽就好”“希望你不要火/不要被發現” , 甚至當原本自己喜歡的、小眾的東西突然被大眾喜歡之后 , 就會開始感到厭煩 。
網易云音樂評論區流傳極廣的一種說法是:“當網易云日推給你一首評論不過百的歌 , 說明他開始認真起來了 。 ”
而對于二次元來說 , 動畫、漫畫、游戲、輕小說等 , 在國內的傳統認知里 , 原本就不算是“上臺面”的大眾向愛好 , 觀看動畫和漫畫被認作是幼稚 , 打游戲更會招來“玩物喪志”的批評 。
但人很難完全無視他人的評價 , 總是會對他人的言辭產生反應 , 稱贊會讓人高興 , 指責會讓人情緒低落 。 早期的二次元群體 , 會期待認識更多的“同好” , 對于“喜歡的東西被大眾認可”這一點有所需求 。
2012年《Fate/Zero》完結一周后 , 陳坤發布了一條微博推薦這部動畫 , 并配上了片中角色Lancer的動畫截圖 。 在此之前 , 幾乎沒有國內明星向大眾推薦這類實時播出日本動畫番劇 , 陳坤的這條微博在當時的二次元群體中掀起軒然大波 , 紛紛匯聚到轉發“認親” , 也將陳坤的照片P成《Fate/Zero》中的角色 , 這對于一向不喜歡真人明星的二次元群體來說 , 算得上是一種別樣的認可和贊美 。
到了2020年 , “fate”系列的游戲《命運冠位指定》宣布國服代言人是陳坤 , 陳坤也發布了自己COS成其中角色的照片 , 也收獲了一向排斥明星代言游戲的玩家的認可 。
“小眾”之所以停留在“小眾” , 注定意味著內容本身有不符合主流文化認知的內容 。 無論是血腥暴力還是不少動畫中常見的軟色情鏡頭 , 一定會引發主流的審視 , 對于核心的二次元群體來說 , 這種打破固有邊界的“審視” , 也并不是他們所期待的 。 《無職轉生》引發的系列爭議 , 其實就是大眾與二次元“媚宅”內容碰撞的典型案例 。
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