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第五人格:廠長局還能輸?什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?

Hello!大家好 , 我是貓尋!
最近聽聞?dòng)幸晃煌婕以谠V苦 , 詢問之后才知道這其中的曲折 , 原來呀是這位玩家在排位中已經(jīng)連跪了四把了 , 本想著排位的第五把能夠逆風(fēng)翻盤將之前跌落的戰(zhàn)績重新打回來 , 結(jié)果這一次依舊是被虐 , 戰(zhàn)績五連紅 , 異常的扎眼 。
第五人格:廠長局還能輸?什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?
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最讓他糟心的是前四把之所以會(huì)輸?shù)脑蚴怯龅降膶?duì)手全部都是清一色的“破輪” , 這位新晉監(jiān)管者無疑是莊園之中當(dāng)下最恨的硬茬子了 , 所以輸給“破輪”一點(diǎn)都不冤 , 但是這第五把遇到的監(jiān)管則是“廠長” , 他認(rèn)為輸給“破輪”不丟人 , 但輸給“廠長”總覺得顏面上過不去 , 畢竟很多人都自認(rèn)為遇到“廠長局”這還能輸嗎?
01【輸給廠長“真”不丟人】
其實(shí)說真的在游戲里輸給廠長“真”不丟人 , 因?yàn)楸緛韽S長的出場率就糟糕到很離譜的地步 , 游戲里遇到佛系的概率都比遇到廠長的概率高 , 所以能夠拿得出手的“廠長”多數(shù)都是絕活 , 就算再不濟(jì)你也一定要相信他一定很擅長“廠長”這位角色 。
第五人格:廠長局還能輸?什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?
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游戲里關(guān)于監(jiān)管者的上分要領(lǐng)并不像求生者那樣落落框框 , 反而極其簡單 , 只有兩點(diǎn) , 多玩 , 多總結(jié) , 當(dāng)你明白了這一點(diǎn)后就會(huì)知道沒有哪一位監(jiān)管者是處于完完全全的劣勢的 , 角色的基礎(chǔ)屬性數(shù)值低 , 并不代表玩家的操作就弱 。
這一點(diǎn)在“使徒”的身上演繹得很到位 , 四個(gè)賽季的“冷門監(jiān)管者” , 加強(qiáng)后都難以保平 , 結(jié)果東玄 , 愛麗上手之后“使徒”的地位直接飆升 , 可以說是當(dāng)下監(jiān)管者中的扛把子的地位了 。
第五人格:廠長局還能輸?什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?
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這個(gè)道理套用在“廠長”身上是一樣的 , 你以為他很弱是因?yàn)閯e人操作不到位 , 有些人偏偏就可以用廠長化腐朽為神奇 , 打的一眾巔峰人皇都懷疑人生 。
02【什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?】
再者我們要來說一件非常嚴(yán)肅的事兒 , 有很多人總是把“廠長”里奧這位角色歸類于“送分”的那一類角色 , 因?yàn)樗麄兊淖陨韺傩云?, 再加上操作空間難度偏大 , 下限還很低 , 在游戲初期是不占據(jù)任何優(yōu)勢的 , 這的確是公認(rèn)的事實(shí) 。
第五人格:廠長局還能輸?什么時(shí)候“里奧”是送分的代名詞了?
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但所有事物本身都秉持著“物極必反”的定律 , 初期的弱并不代表后續(xù)就沒有任何發(fā)展的潛能 , 而恰好“認(rèn)知排行榜”上的廠長認(rèn)知分也的確證明了這個(gè)觀點(diǎn) , 排名前十的廠長玩家中沒有一位的勝率是低于80的 , 這個(gè)數(shù)據(jù)非常的可觀 , 并且也證明了廠長高端局上分依舊可行 。
這也將“里奧”是送分的觀點(diǎn)徹底打破 。
03【多數(shù)廠長的對(duì)戰(zhàn)套路】
我還觀測到目前的主流廠長套路是“底牌”+“一刀” , 天賦技能初期都是“閃現(xiàn)” , 后期切“失?!?, 小天賦必帶的是“淬火” 。
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這個(gè)天賦的韌性很高適合后期作戰(zhàn) , 但初期會(huì)很難受 , 主要靠求生者砸板子給機(jī)會(huì) , 只要有火就可以稍微控一下場 , 淬火一開鎖定核心位本體一個(gè)閃現(xiàn)加幻象瞬間開一階 , 再然后用傀儡去管控并守椅 , 只要求生者稍有松懈白給一波結(jié)局都是三殺起步 , 勝率賊恐怖 。
當(dāng)然了 , 這種玩法不適合多數(shù)玩家 , 因?yàn)槟銢]有經(jīng)過前期的歷練 , 就算將天賦搭配和對(duì)戰(zhàn)套路教給你 , 你也照樣贏不了 。

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