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網易魔獸手游100人開發組是什么規模?其實不及自家旗艦MMO四分之一

近日 , 由動視暴雪授權、網易開發的“魔獸世界”IPMMO手游(代號:Neptune)被取消的消息 , 在游戲圈傳得沸沸揚揚 。
網易魔獸手游100人開發組是什么規模?其實不及自家旗艦MMO四分之一
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尤其是這款游戲已經由網易開發整整三年 , 開發組成員高達100人之多 , 先期的研發投入在游戲行業已經算是很大規模了 。 這樣一款大制作的取消著實讓人唏噓 。
網易與動視暴雪圈均未對此事進行置評 , 圈內對此事有諸多猜測 。 有人猜測與近期雙方合作產品的上市表現有關——但其實“魔獸世界”手游開發組已于今年5月解散 , 因此兩件事情并無絲毫關聯;另外有人猜測暴雪將減少開發移動平臺的游戲 , 但根據最近動視暴雪的財報顯示 , 其移動端收入占比已經超過50% , 超過了PC和主機端之和 , 因此更不可能不重視移動端 。
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業內比較流行的說法是雙方具有商業分歧 , 暴雪希望僅授權IP就拿到九成的分成 , 網易需要承擔所有研發成本 , 且只能分到一成 。 雙方未能談攏因此取消項目 。 這一說法得到了很多“知情人士”的附和 。
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其實對于暴雪來說 , 網易確實是更具移動端MMO研發經驗和實力的一方 。 雖然網易為了研發“魔獸世界”手游組建了100人規模的團隊 , 但其實不及網易自家旗艦MMO團隊人數的四分之一 。
今年5月 , 網易旗下《逆水寒》手游宣布研發團隊已經達到412人 , 是網易史上最大單品研發團隊 , 且團隊規模還在不斷擴大中 。
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根據《逆水寒》手游官方介紹 , 組建如此規模的團隊 , 是為了將端游級別的畫面黑科技搬到手機里 , 包括光線追蹤、全局光照、實時天氣、動作捕捉等等 , 并且打造一個“讓國人驕傲的開放世界” , 將在開放世界中設計不計其數的互動解謎 , 靠團隊規模和10億研發預算的“鈔能力” , 顛覆整個MMO品類 。
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《逆水寒》手游的制作人還透露 , 團隊平均年齡僅為29歲 , 而且吸納了不少來自全球各地的3A游戲開發者 。
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網易《逆水寒》手游在5月份宣布團隊規模、宣布吸納人才 , 而網易“魔獸世界”手游研發團隊實際在5月份解散 , 這其中的關聯不禁引人遐想 。 想必有不少人才內部轉崗 , 將開發“魔獸世界”手游的經驗帶到了自家王牌產品中 。
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確實 , 被取消的項目也并非完全沒有意義 。 暴雪的創始人之一AllenAdham曾表示 , 雖然曾經也取消了一個備受期望的大作《泰坦》 , 但正因為《泰坦》開發中積累的經驗 , 才造就了后來的《守望先鋒》 。
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網易魔獸手游100人開發組是什么規模?其實不及自家旗艦MMO四分之一】“魔獸世界”手游研發經驗加持 , 能否讓網易自研的《逆水寒》手游給玩家帶來更多驚喜 , 讓國產MMO手游走向全世界?我們拭目以待 。

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