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富士|畫質更清晰、性能更強大!AMD 22.7.1全新驅動評測( 二 )



隨后是《戰神4》 , 一款由PS4移植到PC的年度大作 , 讓玩家們一頓狂歡 。 在測試中 , RX 6750 XT使用原生4K分辨率 , 非常高畫質 , 平均能有45幀;打開FSR 2.0 畫質模式后 , 平均幀率提升至59幀 , 接近60幀流暢運行的水準 。 隨后 , 使用2K分辨率測試 , 原生畫質、最高特效平均達到70幀;當打開FSR 2.0畫質模式 , 幀率來到了80幀 。

最后是《死亡循環》的測試 , 這款游戲的壓力相比《戰神4》小一些 。 RX 6750 XT選用原生4K分辨率、超高畫質設置 , 游戲平均幀率為51幀;打開FSR 2.0質量模式 , 游戲平均幀率提升到74幀 。 接著選用原生2K分辨率 , 最高畫質有平均100幀的表現;而在使用FSR 2.0質量模式后 , 游戲平均幀率為132幀 。

從單個游戲來看 , 《模擬農場22》開啟FSR 2.0質量模式 , 可以獲得平均9%的性能提升;《戰神4》開啟FSR 2.0質量模式 , 可以和獲得平均22%的性能提升;《死亡循環》開啟FSR 2.0質量模式 , 可以和獲得平均38%的性能提升 。 3款游戲整體測試來看 , FSR 2.0質量模式 , 能讓A卡的游戲幀數獲得23%的提升 。 而且隨著AMD和游戲廠商對于這項技術的不斷深入優化 , 這個數據或許還有會有所提升 , 這也再一次印證了“A卡戰未來”的事實 。
AMD Noise Suppression(AMD噪音抑制)
FSR 2.0的性能提升確實很香 , 但這次22.7.1新驅動 , 還有一個小亮點 , 也值得用戶體驗 。 通過實時深度學習算法 , “AMD噪音抑制”可以有效減少周圍環境的背景噪聲 , 特別是在會議或者競技游戲的時候 , 更能提升音頻的清晰度 。

想要打開也非常簡單 , 在AMD Radeon Software中 , 找到右上角的“設置” , 選擇“音頻和視頻” , 找到下方的“AMD Noise Suppression” , 打開以后會有簡易的教程引導 , 選擇輸入/輸出設備 。

隨后在“設備管理器”中 , “音頻輸入和輸出”欄 , 可以看到有AMD Streaming Audio Device的設備 , 這就是AMD虛擬設備 。 如果想要使用AMD Noise Suppression , 還需要在軟件中進一步選用 。

比如在OSB中 , 選擇麥克風的屬性設備 , 可以看到有相應的AMD虛擬設備 , 選擇以后即可在這款軟件中使用 。 實測效果來看 , 可以在保留人聲的同時 , 去除鍵盤聲、電流聲 , 以及風扇的聲音 , 在與人游戲開黑或者遠程會議時 , 通話體驗確實有所提升 。

總結
【富士|畫質更清晰、性能更強大!AMD 22.7.1全新驅動評測】此前FSR 1.0的推出以及支持N卡的操作 , 讓大量游戲玩家手中的顯卡能堅持更長一段時間 。 而現在的FSR 2.0更加強大 , 通過更好的時間縮放算法 , 帶來更優秀的畫面質量 。 同時 , 不需要特定的機器學習硬件 , 擁有很強的兼容性;并且對開發者更友好 , 也能更輕松地整合到游戲中 , 讓新老游戲都有可能用上 , 受益無數玩家 。 目前在SAM、3D-V Cache、FSR、RSR等等眾多新技術的加持下 , AMD在游戲領域也越來越受到DIY玩家們的追捧 , “AMD YES”更是成為了常態 , 而這離不開AMD對于玩家們的用心 。

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