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為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動

經(jīng)典臺詞:“不做作業(yè)母慈子孝 , 一做作業(yè)雞飛狗跳 。 ”
為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動
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為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動】一般情況下提醒孩子做作業(yè) , 得到的回復(fù)基本上是:“知道了” 。
但其實 , 你總是發(fā)現(xiàn) , 孩子并沒有真正按你的提醒去行動 。 然后 , 我們會因為焦慮對孩子各種催促......
為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動
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為什么孩子不愿意寫作業(yè) , 或是靜不下心來做作業(yè)呢?
家長是不是覺得 , 該給到孩子的環(huán)境都給了 , 該說的都說膩了 , 陪伴也夠多了 。 可是 , 孩子做作業(yè)還是這個老樣子 , 似乎沒有什么變化呢?
讓學(xué)習(xí)和作業(yè)有趣 , 是孩子們動力的基礎(chǔ) , 那么我們是不是需要了解一下孩子們愛玩的游戲呢?
為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動
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先看看游戲的世界里有什么?
(1)滿足人的好奇心 , 善于誘導(dǎo)(循循善誘);
(2)每一層級有宣布規(guī)則 , 以及時間的界定;
(3)每一次沖關(guān)的難度適中 , 提供一些實時的道具和幫助 , 容易產(chǎn)生突破;
(4)一步一個獎勵 , 快速得出結(jié)果 , 看得見的成就;
(5)游戲排名公布榜單 , 直觀看得見 , 玩家由此更容易做出自我調(diào)整;
以上是游戲的特點 , 可以看到作業(yè)和游戲的區(qū)別 , 如下顯而易見了 。
為什么作業(yè)比較枯燥,游戲卻讓人心動
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(1)作業(yè)對于孩子滿足好奇心來講 , 已經(jīng)變成了艱巨的任務(wù) 。
(2)每一次作業(yè)的時間被無限拉長 , 沒有合理的時間設(shè)定 , 作業(yè)的效率適得其反 。
(3)每一次作業(yè)是否收獲了父母或老師的鼓勵呢?要求只有更高沒有最高!
(4)作業(yè)常常是一個人的游戲 , 還有一個人虎視眈眈的盯住孩子!
(5)關(guān)于排名 , 本該屬于作業(yè)玩家自我調(diào)整的事情 , 其實都由家長們在打聽 , 然后對其評判或者冷嘲熱諷 。
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就上述這種情況 , 如果游戲按照作業(yè)學(xué)習(xí)這種形式設(shè)定 , 這款游戲是不是一定會玩死掉 , 沒有玩家愿意加入呢?

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