LOL:擁有斬殺,還能給隊友分錢的輔助派克,為何勝率這么低?
不知道大家注意到沒用 , 在觀戰峽谷之巔高端局比賽中 , 有一個定律 , 那就是哪邊有派克 , 哪邊就會輸 。
這是一個很讓人值得細想的事 , 按理說派克打到后面作用應該比其他輔助更大才對 , 為什么結果卻兩級反轉?我們從以下幾點來分析 。

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派克的技能
首先我們從派克的技能機制來看 , 派克的被動在脫離敵方視野的時候能夠回血 , 能夠回復近期傷害的25%血量 , 算是一個賴線非常強大的技能了 , 有了被動的存在派克可以頻繁跟對面換血 。
Q技能類似于錘石的Q , 都是鉤子技能 , 可以將敵人拉近自己 。 E技能是跟刀妹的E技能一樣 , 只不過需要派克自身穿過敵人 , 沿途會對穿過的敵人造成眩暈效果 。

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大招則是派克的招牌技能 , 范圍傷害 , 并且敵人生命值過低時大招還會有提示 , 可以直接斬殺并刷新大招CD , 如果隊友在期間補過傷害 , 隊友也會獲得一個錢袋子 。

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單從技能上來看 , 派克的對線能力應該不差 , 有著硬輔的控制 , 自身又有回復能力 , 還能給隊友發錢 , 應該是很容易帶起節奏打出優勢的英雄 。 而且派克一般都是出輸出裝 , 后期多一個輸出英雄補充傷害 , 怎么會勝率這么低呢?

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容易拿到大人頭
派克這個英雄雖然大招能夠給隊友分錢 , 但分的錢遠沒有一個人頭得多 。 尤其是一些帶有賞金的大人頭 , 很多玩派克的玩家看到大招提升就想斬 , 完全沒有考慮到這個人頭給隊友會更好 。
身板太脆
由于被動的存在 , 派克的生命值無法從其他裝備上得到提升 , 這就導致派克的身板非常脆 。 雖然派克經濟對比其他輔助要好得多 , 但也只能出些抗性裝 , 而且派克的技能幾乎都是需要進場的 , 一旦被對面集火會瞬間暴斃 。

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團戰作用太小
派克大招斬殺看似美好 , 實際上沒有隊友補傷害 , 派克幾乎開不出大招 。 而且派克的大招不是指定性的 , 對方有位移技能時很容易放空 。 大招放空 , 也幾乎宣布團戰派克失去作用 , 只能在邊緣OB 。

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總結
【LOL:擁有斬殺,還能給隊友分錢的輔助派克,為何勝率這么低?】派克是非常依賴隊友的英雄 , 隊友順風派克就會特別強 , 隊友逆風派克就很難有聲音 。
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