王者榮耀:鉆石和王者段位之間,差的究竟是什么?(一)
首先需要說明一下 , 因為現在的段位實在是貶值得太厲害 , 而且賽季的各個階段也是不一樣的成色 , 所以標題所指的段位 , 更多的只是一個代稱 , 也就是不會玩與會玩的區別 。

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下面言歸正傳 , 那不會玩和會玩的差距主要都體現在哪些方面呢?
本篇咱們就來聊聊差距的第一個方面 , 操作細節 。
一、首先就是技能命中率的問題 。

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這不僅僅是英雄熟練度的問題 , 也涉及到對于對手預判的情況 。
而技能能不能命中 , 往往就天壤之別 。

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就比如安琪拉吧 , 如果你能保證二技能的命中率 , 就沒有戰士刺客來切他 。 因為這些英雄就是出了魔女 , 也很可能扛不住安琪拉一套的傷害 。 我曾經就碰見過一個國服安琪拉 , 有一說一 , 真的被打怕了 , 只要你想切他 , 每次二技能都能準確無誤地拍你臉上 , 不管你怎么走位好像都沒用 。 被拍了三次之后 , 我離你遠點還不行嗎?
而新手玩安琪拉 , 時不時地就是一手反向大招 。 那你說這兩個安琪拉是同一個英雄嗎?
這就是技能命中率的問題了 。 能不能準確命中 , 就是兩個英雄 。
二、技能連招
對于絕大部分英雄來說 , 都是所謂的固定連招方式 。
一個英雄就那么幾個技能 , 怎么樣的一套連招 , 可以更順暢地把傷害打滿 , 這是掌握這個英雄最基礎的東西 。
而中低段位玩家 , 很多人根本都鬧不清楚這個英雄的技能機制 。 很多連招方式根本就是浪費了大量的傷害 。

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比如娜可露露 , 基本連招是大招一段起飛 , 然后一技能起手 , 大招二段落地 , 平A , 接
二技能平A , 再接一技能平A 。 這是一個完整的連招套路 。
而很多新手露露玩家 , 總是喜歡不放一技能 , 直接二段大招落地 。 這讓娜可露露的瞬間爆發傷害低了不止一個檔次 。 全套的滿額傷害 , 也低了不止一個檔次 。

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這是娜可露露的一技能 。
娜可露露一技能有兩個特性 , 一個是除了自身傷害之外 , 還有一個對該目標的后續傷害 , 可以造成該目標最大生命值百分比的額外附加傷害 。
不出防裝的脆皮 , 在滿裝甚至黑切破軍兩件套的娜可露露面前 , 直接大一大A , 半套連招就瞬間秒了 。 而你沒有釋放一技能 , 爆發傷害就會低很多 , 你就需要銜接更多的技能 , 就會增加更多的變數 。
一技能還有一個特性就是技能刷新機制 。 就是在其他傷害觸發了一技能印記傷害之后 , 可以減少一技能3秒的冷卻時間 。 這對于有一定裝備或者藍BUFF的娜可露露來說 , 一技能CD會非常短 。 你不用一技能起手 , 實際上就是浪費了一個一技能和后續的附加傷害 。 這個損失是非常巨大的 。 尤其是在對抗戰士和坦克的時候 , 缺少了這個傷害不能秒殺對手 , 往往就是生死的差距 。

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再比如元歌 , 連招其實非常的多 , 我們比較熟知的是1433223 。 但是萬一被打亂節奏 , 往往就傻眼了 , 就和我一樣 , 只能哪里亮了點哪里了 。
所以來說 , 很多英雄都是這樣 , 連招都是非常有講究的 。 看一個玩家的連招方式 , 就能看出來他會不會玩這個英雄 。
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