英雄聯(lián)盟:蒙多醫(yī)生技能組再獲更新,優(yōu)化技能和加強(qiáng)后期能力
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
盡管蒙多醫(yī)生在去年完成了重做 , 但他在召喚師峽谷的表現(xiàn)并不出色 , 除了Xiaohu在上單位置用過幾次 , 蒙多醫(yī)生基本上難登賽場 。 而在S12賽季中 , 蒙多醫(yī)生在排位賽的人氣逐漸下滑 , 即使在耐久度補(bǔ)丁上線后也表現(xiàn)不佳 。 但拳頭游戲希望鞏固他作為后期怪物的定位 , 因此 , 蒙多醫(yī)生新版本中獲得加強(qiáng) 。
英雄聯(lián)盟的重做旨在幫助英雄變得更加現(xiàn)代化 , 提供更多的新機(jī)制和質(zhì)量更新 , 來讓老英雄跟上版本 。 但英雄團(tuán)隊(duì)在重做蒙多醫(yī)生時(shí) , 他們還是比較謹(jǐn)慎 , 重新設(shè)計(jì)的技能不是那么直觀 , 技能組的強(qiáng)度并不穩(wěn)定 , 英雄的上限較低 。

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在某種程度上 , 蒙多醫(yī)生的排位賽數(shù)據(jù)可以說明這點(diǎn) , 盡管他在12.14版本的勝率有52.15% , 但卻沒有多少玩家想要使用他 , 只有3.2%的出場率 。
設(shè)計(jì)師在聽到了社區(qū)玩家的抱怨后 , 他們正在對這位祖安狂人進(jìn)行一些改動(dòng) , 試圖讓他變成一個(gè)更具吸引力的英雄 。
8月3日 , 設(shè)計(jì)師RiotTwinEnso公布了蒙多醫(yī)生的改動(dòng)目標(biāo)和改動(dòng)內(nèi)容 , 他們希望這次改動(dòng)盡量不會(huì)影響勝率 , 主要是加強(qiáng)后期能力和削弱前期強(qiáng)度 , 并且減少一些讓人覺得糟糕的技能機(jī)制 。 畢竟在當(dāng)前的版本中 , 蒙多醫(yī)生是扮演了坦克和重裝戰(zhàn)士的混合體 , 但兩個(gè)角色都沒有表現(xiàn)突出 , 在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)中更是如此 , 蒙多醫(yī)生的回復(fù)能力和輸出能力都不夠直觀 。

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這次蒙多醫(yī)生的改動(dòng) , 大幅減少了他被動(dòng)造成的自殘效果和回復(fù)能力 , 這讓蒙多醫(yī)生的玩法不是那么高風(fēng)險(xiǎn)和高回報(bào) 。 不管是否命中敵人 , 現(xiàn)在的W技能都會(huì)提供回復(fù)能力 , 這是一個(gè)很好的技能優(yōu)化 , 降低蒙多醫(yī)生在對抗時(shí)的風(fēng)險(xiǎn) 。
此外 , 設(shè)計(jì)師從他的R技能中移除的額外攻擊力加成 , 從而轉(zhuǎn)移到E技能上 , 而且攻擊力加成是基于自身最大生命值 , 而非已損失的生命值 。 蒙多醫(yī)生R技能的回復(fù)能力也是大幅加強(qiáng) , 一級就能回復(fù)15%已損失的生命值 , 先前是只有三級大招才有這個(gè)回復(fù)能力 。
設(shè)計(jì)師也調(diào)整了蒙多醫(yī)生在打野位置的強(qiáng)度 , 現(xiàn)在E技能不會(huì)立即擊殺小型野怪 , 但對野怪的傷害提高到250%了 。
總體來說 , 這些改變稍微降低了蒙多醫(yī)生的整體輸出能力 , 但提供了更多穩(wěn)定和可控的回復(fù)能力 , 這個(gè)改動(dòng)對于玩家而言是好事情 , 讓蒙多醫(yī)生的技能組更易被掌握 , 并且?guī)砹己玫牟僮鞣答?。

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雖然仍有部分玩家抱怨 , 蒙多醫(yī)生的技能有些乏味 , 作為坦克英雄沒有強(qiáng)力控制手段 。 但設(shè)計(jì)師無意讓蒙多醫(yī)生變成一個(gè)全能的英雄 , 更多是保持他以生命值消耗和回復(fù)作為特色的玩法 。
【英雄聯(lián)盟:蒙多醫(yī)生技能組再獲更新,優(yōu)化技能和加強(qiáng)后期能力】蒙多醫(yī)生的改動(dòng)很快就會(huì)在測試服中上線 , 但以上的改動(dòng)并非是完全確定的內(nèi)容 , 畢竟12.15版本測試服只剩下幾天的時(shí)間 , 設(shè)計(jì)師需要繼續(xù)觀察他的表現(xiàn) , 來調(diào)整數(shù)值或者技能機(jī)制 。 如果蒙多醫(yī)生在測試服的改動(dòng)反饋不佳 , 是有可能延期到后續(xù)版本中才上線 。
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