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原神:6命班尼特能點么?刻晴走上激化路線,多莉也許能救優(yōu)菈

派蒙:早點早享受 , 反正那么多角色了~
凍梨:老玩家影響不大 , 萌新可不興點喔!
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宵宮池這次班尼特UP , 那個時常談起的“班尼特6命要不要點”問題又一次沖上“玩家熱議” 。 這都已經(jīng)2.8版本 , 能不能點 , 要不要點 , 該不該點?先聲明 , 凍梨已點 , 已為大家試毒過了 , 淺談一番 。
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點了六命 , 你會收獲什么?小紅點提示消失(心安舒適)、圈內(nèi)角色提升15%火傷(純數(shù)值提升)、近戰(zhàn)武器獲得火元素附魔的效果(利弊皆有) 。 整活方案提升的同時 , 部分老隊伍會因此“消失” 。
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其中 , 這個火傷實際上是全角色可享受 , 只要你在圈子里 , 水法心海都能給你加上15%火傷 。 因此 , 宵宮、可莉、煙緋、安柏這幾位也是可吃到加成的 。 這個bug玩家已經(jīng)反饋多次 , 官方不予理會 , 我猜或許就是單純的文案表述有誤 , 人家機(jī)制或許就是如此呢~
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目前糾結(jié)的核心點主要就是“近戰(zhàn)武器火附魔問題” 。 部分大招附魔類型角色都有這方面的庇護(hù)設(shè)計 , 例如雷電將軍、魈、諾艾爾 , 他們都有文案指明“該元素轉(zhuǎn)化無法被附魔覆蓋” 。 6命班尼特主要影響的是沒這段限制的角色 , 元素類的刻晴、神里綾華 , 物傷類的優(yōu)菈、雷澤等 。
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其中 , 神里綾華多為永凍流 , 不帶班尼特 , 融化流班尼特附魔影響不大 。 雷澤 , 當(dāng)年的平民戰(zhàn)神 , 如今的冷門角色 , 已經(jīng)很久未被談起過了 。 對多數(shù)玩家而言 , 關(guān)鍵在于刻晴和優(yōu)菈 。
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刻晴 , 喜歡玩雷刻的玩家在須彌3.0版本開啟后 , 大概率將走上草雷超激化的路線 。 因為按照數(shù)據(jù)計算 , 自身面板歪個六七十精通就已經(jīng)等效接近班尼特帶來的攻擊力提升 , 并且草拐普遍都有精通加成 。 班尼特“畫地為牢”和激化隨怪走 , 你會選哪個?
物刻 , 雖然玩的玩家不多 , 但仍然是一種可選方案 。 這類玩家肯定得思考放棄班尼特是否值得的問題 , 畢竟在這方面 , 物傷隊本就極度缺失優(yōu)質(zhì)輔助 , 能用的本就沒幾個 , 配隊方案不多 。
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優(yōu)菈 , 雖說大招傷害高 , 但疊層期間的普攻傷害也還不錯 , 轉(zhuǎn)火傷后就吃不到減物抗帶來的提升了 , 普通練度每一波少個幾萬傷害還是有的 。 其實 , 我挺好奇3.0版本新角色多莉入隊的表現(xiàn)如何 , 治療+充能 , 或許可以直接優(yōu)化掉班尼特+雷神?這個問題 , 需要實裝后測試 , 只靠數(shù)據(jù)容易遺漏細(xì)節(jié) 。
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至于未來新角色與班尼特的契合問題 , 凍梨到不是很擔(dān)心 。 原神數(shù)值策劃巴不得降低各種老“6星”的影響力 , 新角色都在盡可能的規(guī)避或設(shè)計新輔助搭配 , 班尼特哪怕能用也絕非最優(yōu)選 , 因而凍梨點6命時不是特別關(guān)心這方面的影響 。
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