DNF:110版本最大的裝備陷阱!表面全程+20%技攻,實際非常雞肋
不知不覺 , 110版本已經開啟近2個月的時間了!相信大部分玩家都已經達到3.4名望以上 , 就等待著機械戰神副本的到來了 。 110版本裝備由于沒有套裝 , 再加上每件多少都帶點弊端 , 因此玩家在裝備搭配問題上會產生很多歧義 , 一些常規的搭配 , 甚至都會被不少玩家認為是“裝備陷阱” 。
MP鞋子和重奏者被視為“沖突”

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例如在110版本剛開啟不久之后 , 很多玩家認為MP鞋子和重奏者搭配“沖突” , 不應該這么搭配 , 畢竟重奏者是剩余MP值越高 , 技能冷卻時間恢復越快 , 而MP鞋子則是剩余MP值越少 , 技攻提升越高 , 這么一來重奏者無法觸發全部屬性 。
但其實這兩者并不“沖突” , 前面說到110版本裝備搭配多少帶點弊端 , 這2件裝備也不例外 , 如果換個角度思考 , 那么問題就迎刃而解了 , 當角色MP多時 , 技能恢復速度快 , MP少時 , 傷害就高 , 至于兩者都想觸發全部屬性 , 那么不可能 。
110版本“裝備陷阱”

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那么110版本有沒有真正被稱為“裝備陷阱”的裝備呢?還真有!稻草人上衣就是一件 。 這件裝備在110版本未開啟之前 , 很多玩家在選擇搭配的時候 , 都會選擇這件上衣 , 理由是因為在稻草人陣中可以增加20%的技能冷卻時間恢復速度 , 并且每存在1名敵人 , 可以增加611攻擊強化(最高疊加10次) 。

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但其實稻草人上衣并沒有想象匯總的那么好用 , 雖說增加20%技能冷卻時間恢復速度的稻草人陣可以在消失后 , 無縫施放 , 但是上圖的陣未消失 , 并不可以在下圖施放 , 也就是說不能全程增加20%冷卻時間恢復速度 , 同時BOSS房間也不存在10個怪 , 不能疊加10次屬性 , 論實用性還不如天才上衣 。
最大的“裝備陷阱”

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但其實稻草人上衣并不是110版本最大的裝備陷阱 , 而是動力之淵腰帶!該腰帶和MP鞋子、腰帶一樣 , 也屬于怪物固定掉落的裝備 , 需要在寂靜城副本的小丑才有幾率掉落 。 屬性方面 , 其他詞條看起來平淡無奇 , 但是第一個詞條卻非常爆炸 , 每使用5次技能 , 增加20%的技能攻擊力和10%的冷卻時間 , 從字面上來看 , 很難不讓人認為在使用5次技能時候 , 全程可以增加20%技攻 。
裝備介紹具有誤導性

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但其實很多玩家都被該裝備的介紹給誤導了 , 并不是在使用完5個技能后 , 全程增加20%的技攻 , 而是每五個技能的第五個才+20%技攻 , 也就說前面使用的4個技能等于沒穿腰帶 , 非常的雞肋!

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【DNF:110版本最大的裝備陷阱!表面全程+20%技攻,實際非常雞肋】那么肯定有人會問 , 鬼泣可以用啊 , 畢竟鬼泣的45卡洛是可以全程施放的技能 , 但其實鬼泣的45技能為隨動技能 , 如果為隨動技能 , 動力之淵腰帶還不如MP腰帶好用 , 真正適合這個腰帶的是黑武 。

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【個人總結】
總的來說 , 動力之淵腰帶乍一看施放第5個技能增加20%技攻感覺還挺厲害的 , 但其實卻非常雞肋 , 只有前戲比較多的黑武才適合用它 , 如果它真的好用 , 那么早就爛大街了 , 不可能現在才被發現 , 佩戴少的裝備 , 要么屬性垃圾 , 要么成本大 , 要么就是弊端太多 。
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