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“次世代”MMO手游大作即將上線,10年沉淀孕育精品IP

上線3年 , 全球用戶累計(jì)超2000萬 , 收入約6.7億美元——當(dāng)PearlAbyss研發(fā)的海外精品IP手游《黑色沙漠》實(shí)現(xiàn)這般好成績、又順利拿下國服版號(hào)時(shí) , 不管是業(yè)內(nèi)人士還是玩家 , 都對(duì)其報(bào)以了極大的關(guān)注 。 玩家的熱情其實(shí)不難理解 。 自2015年端改手熱潮興起 , 國內(nèi)市場涌入了大量MMO產(chǎn)品 。 部分新興MMO憑借技術(shù)、高清畫質(zhì)、開放世界大地圖等突破拔高品類門檻 , 部分MMO仍被困在游戲題材、玩法同質(zhì)化的怪圈 。 它們一方不斷提升玩家對(duì)MMO品質(zhì)的要求 , 一方則不斷消耗玩家對(duì)MMO品類的喜愛 。 這種參差不齊的品類大環(huán)境 , 使得玩家對(duì)創(chuàng)新型精品的渴望空前高漲 。
“次世代”MMO手游大作即將上線,10年沉淀孕育精品IP
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而《黑色沙漠》手游從上線起 , 便憑借對(duì)端游高品質(zhì)的繼承享譽(yù)世界 , 擁有絕美精致的臉龐和寫實(shí)厚重的畫風(fēng) , 別致的組合催化出了獨(dú)特的美感 。 目前市面上仍未有MMO手游有過這樣的嘗試 。 如今 , 國服將至 , 《黑色沙漠》手游過硬的品質(zhì)及運(yùn)營實(shí)力 , 也將幫助他們馳騁中國市場 。 3A級(jí)品質(zhì) , “能與《魔獸世界》比肩”《黑色沙漠》端游誕生于2014年末 , 憑借出色的畫面效果、角色定制和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等 , 廣受全球玩家歡迎 。 幾年間 , 不僅成長為韓國MMO知名IP , 至今仍保持著較高的熱度 , 曾在Steam被評(píng)為MMO類型的“最暢銷產(chǎn)品”和“熱門產(chǎn)品”之一 。 《黑色沙漠》手游2018年上線 , 并非因端游市場蕭條而另尋出路 , 而是有計(jì)劃、有目的的進(jìn)行平臺(tái)擴(kuò)張——他們甚至還推出了主機(jī)版本 。 根據(jù)手游首席制作人YongminJo的說法 , 手游和端游雖然“共享同一個(gè)世界” , 但由于擁有自己的專屬引擎 , 不能只是進(jìn)行“簡單的移植” , 且必須“從頭開始構(gòu)建” 。 在還原端游品質(zhì)、保持核心MMO元素和游戲內(nèi)容的同時(shí) , 他們重新詮釋了游戲 , “在戰(zhàn)斗、游戲系統(tǒng)、UI , 控件方面進(jìn)行了大量定制設(shè)計(jì)” , 使之更適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備以及手游用戶的習(xí)慣 。 這絕非易事 , 所幸效果良好 。
細(xì)膩逼真 , 打擊感“全球第一梯隊(duì)”
“次世代”MMO手游大作即將上線,10年沉淀孕育精品IP】拿畫質(zhì)來說 , 自研引擎渲染下的《黑色沙漠》手游 , 對(duì)端游的3A級(jí)畫質(zhì)的確實(shí)現(xiàn)了令人驚嘆的還原 。 中世紀(jì)寫實(shí)畫風(fēng) , 動(dòng)態(tài)3D俯視角 , 光影效果逼真細(xì)膩 , 大世界中的沙漠、森林、草原、建筑、雪地等地貌都彰顯著游戲?qū)ζ焚|(zhì)的把控 , 無愧于玩家“能與《魔獸世界》比肩”的評(píng)價(jià) 。
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另外為人稱道的是角色定制系統(tǒng) 。 《黑色沙漠》手游繼承端游的高自由度 , 擁有目前市場上同類游戲中最發(fā)達(dá)的捏臉系統(tǒng) , 除了常見的面部細(xì)節(jié)定制外 , 甚至可以隨意調(diào)整胸線凹凸、發(fā)梢弧度等 。 玩家可以打破常規(guī) , 制作出真正專屬于自己的獨(dú)特角色 。
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《黑色沙漠》手游擁有戰(zhàn)士、魔女、馴獸師、武士、女武神、劍士等多種職業(yè) , 玩法集同類游戲之大成 。 用玩家的話說 , 他們準(zhǔn)備了“各具特色的玩法” , 可以充分滿足玩家的不同需求 。 比如PVP代表玩法占領(lǐng)戰(zhàn)、公會(huì)戰(zhàn)、決斗場等 , 以及PVE掛機(jī)流玩法“黑精靈模式” 。 前者讓玩家體會(huì)到不同緊張刺激環(huán)境中與人斗的競技快感;后者則提供了數(shù)個(gè)場景地圖和副本BOSS , 玩家可以在掛機(jī)中刷怪“割草” , 獲取裝備 , 進(jìn)行強(qiáng)化 。 尤其值得一提的是 , 《黑色沙漠》手游角色對(duì)戰(zhàn)偏向硬派格斗 , 采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式 , 物理碰撞和震動(dòng)反饋效果的雙重作用下 , 使得游戲?qū)崿F(xiàn)了能入圍“全球第一梯隊(duì)”的打擊感 , 特效逼真 , 動(dòng)作流暢 。

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