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上世紀(jì)誕生的游戲引擎,被國內(nèi)子公司收購后,卻放棄國內(nèi)市場?

前言:本文為游戲日報【對話制作人】系列文章 。 如果你對該欄目感興趣 , 愿意分享自己的游戲制作歷程 , 歡迎聯(lián)系我們 。
GameMaker是一款以2D游戲設(shè)計為主的游戲開發(fā)軟件 , 因為其本身在上手難度、性能等方面的優(yōu)勢 , 國內(nèi)外許多游戲開發(fā)者都會選擇它作為入門游戲制作的軟件 。 在游戲日報【對話制作人】系列專訪中 , 也有不少使用過GameMaker引擎的制作人 , 比如《泡泡的人》的制作人流賈君 。 通過系列專訪 , 這款開發(fā)引擎也引起了游戲日報羽羽的興趣 , 于是羽羽找到GameMaker系列引擎教程制作的B站長老濕 , 和他交流了下GameMaker這款引擎的適用性 。 上世紀(jì)誕生的游戲引擎,被國內(nèi)子公司收購后,卻放棄國內(nèi)市場?
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上世紀(jì)誕生的游戲引擎,被國內(nèi)子公司收購后,卻放棄國內(nèi)市場?】長老濕近照
GameMaker與當(dāng)前最為主流的Unity、Unreal等引擎相比優(yōu)劣勢十分明顯 。 優(yōu)點(diǎn)是簡單易上手 , 能夠快速地幫助游戲制作者進(jìn)行原型開發(fā) , 性能也能夠滿足高階開發(fā)需求 。 劣勢則主要體現(xiàn)在3D游戲開發(fā)方面 , GameMaker產(chǎn)品本身定位于2D游戲領(lǐng)域 , 雖然使用的圖形庫OpenGL自身支持3D , 但需要開發(fā)者掌握更多的計算機(jī)圖形技術(shù)來制造“輪子” , 所以對想立即上手3D游戲開發(fā)的用戶并不太友好 。 GameMaker最早由MarkOvermars開發(fā) , 在1999年公布了首個公開版本 , 后來英國公司YoYoGames收購 。 2021年初昆侖萬維旗下的Opera收購了YoYoGames , 一度導(dǎo)致國內(nèi)GameMaker生態(tài)好了不少 , 甚至打算將微信小游戲提上日程 。 也就是在2021年中 , 歐朋中國聯(lián)系B站長老濕、順子、Yunzi等UP主 , 逐步啟動在國內(nèi)的運(yùn)營 。 然而關(guān)于GameMaker后續(xù)的發(fā)展 , 長老濕回憶道:“Opera收購GameMaker之后 , 產(chǎn)品的更新進(jìn)度明顯提升 , 對用戶的意見也廣為采納 。 但隨之而來的問題是更新內(nèi)容太多 , 而YoYoGames的團(tuán)隊人手相對較少 , 尤其是產(chǎn)品測試 , 導(dǎo)致新版本經(jīng)常處于不穩(wěn)定的狀態(tài) 。 目前很多老用戶產(chǎn)生了更新恐懼 , 甚至從粉絲到黑粉到路人;也許就這短短半年時間 , GameMaker為數(shù)不多的國內(nèi)用戶已經(jīng)流失過半了吧 。 也因此 , 后期歐朋覺得國內(nèi)這部分業(yè)務(wù)太小眾 , 同時國內(nèi)用戶也屈指可數(shù) , 沒什么立竿見影的效果與收益 , 所以就不了了之了 , 在官號正式停擺前 , 半年時間 , 我們將其從不到九百人的真實粉絲數(shù)拉升到九千多人 , 當(dāng)然經(jīng)費(fèi)當(dāng)時也是由官方給與的支持 。 ”盡管如今官方運(yùn)營已近乎停擺 , 但還是有不少人在使用這個引擎 , 對于新人來說容易上手、性能靠譜等優(yōu)勢明顯 , 對于有的老人來說 , 則是因為舍不得 , 就像一個游戲開發(fā)者所說的那樣“GameMaker呀 , 我對她愛恨交加 。 我們有一段美好的過去 , 但分手的念頭也不時會冒出來 , 我有時會想轉(zhuǎn)頭去追求更年輕性感的Unity小姐 。 后來呢 , 我們又復(fù)合了 。 但你懂 , 還在一起只是因為孩子 。 ”談及這段經(jīng)歷時 , 長老濕也覺得十分不舍 , 畢竟自己也使用了GameMaker多年 , 期間開發(fā)了7款游戲 , 同時運(yùn)營期間也和眾多使用GameMaker的制作人溝通頗多 , 因此在GameMaker的B站官號停更前 , 長老濕還專程為大家制作了一期視頻進(jìn)行告別 。 上世紀(jì)誕生的游戲引擎,被國內(nèi)子公司收購后,卻放棄國內(nèi)市場?
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以下為采訪實錄:
Q:感謝接受游戲日報采訪 , 麻煩先簡單介紹下自己吧 。 長老濕:大家好 , 我是B站長老濕 , 用過GameMaker的同學(xué)們估計都了解我在嗶哩嗶哩發(fā)布的GameMakerStudio2的教學(xué)視頻吧 。 主業(yè)是嵌入式開發(fā)工程師 , 游戲制作是業(yè)余愛好 。 這期間用GameMaker發(fā)布過7款手游 , 大部分偏向休閑益智類 。 Q:最初是怎么入行做游戲的?長老濕:游戲完全是興趣 , 本身也是碼農(nóng) , 愛玩游戲 , 讀書時把5173上的所有游戲都玩遍了 , 期間給夢三國這款游戲兼職過論壇版主 , 也算是和游戲有緣 。 畢業(yè)后選擇了自己專業(yè)相關(guān)的工作 , 但心里還是想試一試 , 畢竟玩了這么多年游戲 , 心里總有一團(tuán)火苗還在燃燒 。 做自己游戲的火苗 , 不能讓它熄滅了!Q:開始本來是想要做網(wǎng)游的 , 后來遇到了些什么事情被勸退了?

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