“六強圣子”孫策遭到暗改!控制減半、冷卻降低!改動是好是壞?

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【“六強圣子”孫策遭到暗改!控制減半、冷卻降低!改動是好是壞?】英雄平衡 , 一直都是我們玩家比較關注的內(nèi)容!畢竟一個英雄的變強變?nèi)?, 都有可能影響到自己選擇英雄的優(yōu)先次序 , 所以每次英雄的調(diào)整都會引發(fā)玩家的很多爭議!

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當然 , 對于這一點!在正式服中這個改動的頻率會少很多!因為所有的改動內(nèi)容都會在體驗服進行大量測試!有的調(diào)整可能沒達到預期或者因為改動變得過強或者過弱 , 都會成為改動走不出體驗服的重要原因!而今天要說的這個改動內(nèi)容是一個官方?jīng)]有公告但是確確實實已經(jīng)在體驗服進行測試的調(diào)整內(nèi)容!!而且從目前來看確實很大概率走出體驗服!具體是什么呢?一起來看看吧!
【注:內(nèi)容為體驗服版本 , 不代表最終上線數(shù)值及設計】

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這個英雄算是一個比較容易讓人遺忘的英雄了 , 他的熱門程度還不如他的輔助女友“大喬” , 雖然兩個同屬“搬家系”但是不可否認的是如果讓你選擇一個特殊機制的英雄 , 你很難第一時間想到他.

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當然我也不例外 , 要不是這次的“暗改” , 我絕對不會注意到他的歷史調(diào)整記錄!從版本V36到現(xiàn)在版本的V63 , 他前后經(jīng)歷了6次加強 , 并且一次削弱都沒有!這也是讓我不得不把他單獨拎出來講解的原因之一!

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在目前的正式服孫策1技能可以對目標造成1秒的擊飛控制效果 , 而如果加上大招 , 孫策則可以對敵人造成最高2.5秒的控制時間!也正因為如此 , 孫策的開團能力上可以說極為優(yōu)秀!

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而現(xiàn)在體驗服中 , 孫策的一技能控制效果 , 直接從1秒直接變成了0.5秒 , 直接對這個技能效果打了一個對折!而這么這么重要的改動官方?jīng)]有公告 , 難免讓人懷疑是技能的描述出錯!因此本Uncle特意對其他技能進行檢查!卻發(fā)現(xiàn)了一個更有意思的改動!

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在孫策的二技能上增加了一個特殊效果 , 在技能命中敵人后 , 可以減少1秒1技能的冷卻時間 , 也就是說現(xiàn)在二技能和一技能是有效果聯(lián)動關系的!那么對于一技能的改動確確實實不可能是描述的錯誤!

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從技能的描述上看 , 整體來說就是用0.5秒控制時間 , 來換更高頻率的技能使用權限 , 算是一個補償性平衡改動!并不是說為了單純的加強或者削弱這個影響!那么這個改動有什么深意 , 就非常值得解析!

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我們都知道 , 通常使用的孫策連招就是一技能擊飛在接上二技能 , 而且往往這套連招都可以打滿二技能的傷害 , 加上因為有被動不屈效果的加持 , 用這套技能進行換血也通常無往不利!而目前體驗服中1技能的控制時間直接打了一個對折 , 這也導致2技能傷害出現(xiàn)打不滿的情況!對于對線能力肯定算是一個降低! , 但是如果還是大招起手的話連招效果不會有太大的變化!
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