原神:薙草之稻光對雷神提升的確很大,但除了香菱外泛用性并不高
作為雷神的專屬武器 , 薙草之稻光(以下簡稱“薙刀”)可以說“專屬”得有些徹底 。 副屬性為元素充能效率 , 而特性則是將超出100%部分 , 也就是讓武器圣遺物以及其他手段增加的元素充能部分同時能轉化成一定的攻擊力 , 對于需要堆元素充能 , 在攻擊乘區有所欠缺的雷神是再適合不過了 。

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薙刀滿級608攻擊力 , 在五星長槍里屬于偏低的一檔 , 和護摩之杖貫虹之槊相同;副屬性55.1%充能效率 , 屬于所有長槍里最高的一檔 , 和即將贈送的漁獲相同 。 這里可以對比一下另一把五星充能槍天空之脊 , 674的面板加36.8%的元素充能效率 , 和薙刀屬于互有優劣勢的水平 , 而真正讓薙刀和天空之脊以及其他充能長槍拉開差距的地方在于薙刀的“轉化”特性 。

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一精的薙刀可以將充能效率超過100%的部分 , 按28%的比例提升攻擊力 , 最高提升80% , 也就是說想獲得滿收益需要角色擁有80%/28%+100%=385.71%的充能效率 , 這顯然有點困難 , 不過在滿精后 , 想讓雷神達成滿收益并不難 , 而且加攻上限更高 , 關于這點我們后面再分析 。 薙刀還有個特性是釋放大招后的12秒內增加30%元素充能效率 , 相當于能進一步提升上一個特性的收益 , 假如帶的是大招不鎖面板 , 帶絕緣四件套的角色 , 提升會更高一些 。

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薙刀的特性確實很好解決了對元素充能時攻擊力不足的問題 , 但正因為一切收益驅動的來源和副屬性都是充能效率 , 導致了薙刀的泛用性受限 , 對于不需要堆充能 , 一般輸出型的長槍角色還是護摩或者和璞鳶更適合一些 , 它們倆還加暴擊/暴傷 。 除了雷神以外 , 能想到薙刀比較合適的長槍角色可能就只有香菱了 , 而且對香菱來說如果你原來是拿著一精的天空槍或者準備配一把跟一精天空槍就能相提并論的滿精漁獲 , 那么薙刀帶來的提升還是挺可觀的 。

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這里以個人的面板有些丟人的滿級1精天空槍加絕緣四件套香菱計算 , 代入計算器并考慮了一般的怪物抗性(10點) , 等級以及防御力計算后 , 充能沙加天空槍的大招一跳裸傷(注意是裸傷)平均期望是5327 , 換成攻擊沙加天空槍后則是6464提升了不少 , 畢竟帶充能沙攻擊力面板實在太低了 。 如果換成了薙刀加充能沙 , 光是薙刀被動就能帶來相當于47.376%的攻擊力提升 , 已經超過了攻擊沙的46.6% , 不過由于香菱大招存在快照機制 , 開大后薙刀的元素充能提升影響的攻擊力以及絕緣四件套效果應該是吃不到的 , 盡管如此大招一跳期望也有6608 , 比充能沙加天空槍提升了24%;如果換成攻擊沙加薙刀期望是7374 , 比攻擊沙加天空槍提升了14% 。

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薙刀對香菱大招的提升至少有14%確實還算不錯 , 但問題在于你是否有能力為了這14%的收益去抽武器池 。 除了香菱 , 硬要說合適薙刀的角色可能有玩家覺得魈勉強算一個 , 魈確實需要充能 , 但不需要堆充能 , 一般來說如果你配隊有一命加高精祭禮的砂糖 , 或者換成其他兩個風系角色產球給魈吃的話 , 靠著副詞條歪到130-140的充能效率就基本不缺了;如果沒有其他風系角色輔助加不是割草環境 , 魈大招想銜接更快確實需要更多的充能 , 但如果換成薙刀 , 假設魈此時有180%的充能也只是多了22.4%的攻擊力 , 對比鳥槍的22.1%暴擊率還有特性 , 整體傷害肯定是要低一些 。 不是說魈完全不能用薙刀 , 帶天空槍或者西風長槍的魈也有 , 但如果為了魈抽一把薙刀實在不太理智 。
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