爐石傳說:畫師偷懶的方法,換色截圖不算什么,讓設計師親自上陣可還行?
作為卡牌游戲里的龍頭老大 , 爐石傳說的卡牌數量數以千計 。 兩千多張可收藏單卡還算少的 , 冒險、酒館、亂斗、對決里出現的不可收藏單卡數量是可收藏單卡的兩到三倍 。 設計師沒創意了可以拿舊卡隨便改幾個數字敷衍了事 , 那畫師該怎么辦呢?

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冒險玩家一定知道:酒館戰棋里的很多棋子不僅光明正大地搬運了天梯卡 , 還偷偷摸摸地利用了冒險卡 。 這里說的僅僅是原畫 , 描述是設計師的事了 。 比如我們司空見慣的暗月獎品 , 全是在冒險模式里找得到原型的寶藏或法術 , 大多是達拉然大劫案里的 。

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龍人軍官和狂野的拉佐格爾來自黑石山的火焰、時間管理者、姆諾茲多和龍人執行者源自競技場活動時光酒館、破浪巨人是女巫森林的、暴怒的巨蜥、雕文護衛者、海上掠奪者和陰森巨蟒出自拉斯哈卡的大亂斗 , 大蛇是唯一一個描述沒變的 , 冒險里的它也是亡語召喚兩個機械袋鼠 。

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對決模式同理 , 冒險模式可以不火 , 但畫師辛苦創作的原畫不能浪費 。 這下鐵公雞一分錢不花也能在休閑對決里玩到冒險里的不少寶藏 , 暴雪虧成狗 。 要問冒險為什么涼了 , 還不是因為設計師亂設計 , 像拉斯哈卡 , 每個神龕的戰力如同隔了一個次元 , 過關全憑寶藏的好壞 , 失去了地下城那樣自由組合的樂趣 。

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冒險卡偷天梯卡很正常 , 天梯卡偷冒險卡的事情也時有發生 。 模擬幻影和NAXX里的法術極寒之擊、強制犧牲與探險者協會中的技能穴居人討厭隨從 。 天梯卡之間也可以互抄 。 其實德魯伊DK技能的兩個抉擇原圖就是DK本身 。 一只甲蟲、一只蜘蛛 。 心靈尖刺和心靈碎裂的淵源很多玩家都知道 。

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英雄之書是每月一水的免費冒險 , 拿包走人的超長亂斗 , 最終目的是給新皮膚打廣告 , 其他地方 , 暴雪壓根沒必要用心 。 看出黑貓和灰貓、閃狐和魅眼狐并不稀奇 , 誰還記得對決模式里的寶藏碾骨兔其實在復活節亂斗里也出現過?對決模式就是個徹頭徹尾的縫合怪 , 很多寶藏都有跡可循 。

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安度因冒險里出現的高配亡者卡特琳娜很強 , 用來打競技場奴隸主真是大材小用 。 可能很多人不知道 , 高階牧師洛漢其實是一張設計師“親自上陣”的卡 。 吉安娜的爹其實也是設計師的化身 , 法師被稱為暴雪親女兒不是沒原因的 。 畫師最懶可以懶到什么地步?讓兩個設計師共用一張原畫可還行?

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【爐石傳說:畫師偷懶的方法,換色截圖不算什么,讓設計師親自上陣可還行?】爐石畫師最早的偷懶歷史可以追溯到魔獸tcg牌 , 很多經典卡的原畫來自WOWTCG , 后來的淤泥噴射者和夜幕奇襲也是這樣 。 這就是爐石前幾個資料片畫風與現在不太搭調的原因 。 似乎有一段神秘卡組代碼 , 復制可以得到一套由28位暴雪制作人員組成的永無敗績薩 , 當然也永無勝績 。

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