游戲里強大的噴火器,在現實戰爭中到底有多厲害?( 二 )

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雖然火焰噴射器是德國人發明的 , 但讓它成為二戰絞肉機的卻是美國人 。
當年美國人研制的M1型噴火器 , 在戰場上起到了巨大的作用 , 讓美國人看到了這種武器的潛能 , 后期接連研制出了M2和M2A1-7型噴火器 。 本來這種噴火器可完美解決塹壕戰中的棘手問題 , 直到他們遇到了喜歡挖洞的日本人 。
美國之所以會研制噴火坦克 , 完全是被日本人逼的 。
當年日本人學會了法國塹壕戰技術后 , 又進行了改造 , 通過挖地道的形式與美軍進行周旋 , 而且由于碉堡的位置比較刁鉆 , 美軍噴火兵根本沒有辦法靠近 。 為了能夠攻擊到這些日本兵 , 美軍將謝爾曼坦克進行改裝 , 變成了現在咱們游戲中看到的噴火坦克雛形 。

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也就是這種坦克 , 讓躲在地道里的日本兵無所遁形 , 甚至看到噴火坦克連槍都不要了 , 趕緊跑路 。 因為火焰噴射器對日本兵震懾太大 , 導致只要俘虜了噴火兵 , 一律就地槍決 , 這也可以看出噴火兵威力有多大了 。
相信很多玩家都會傻傻的以為 , 現實中噴火兵被子彈擊中之后 , 身后的油罐也會爆炸 。 但在現實中 , 99.99%是不會發生的 , 因為就算子彈擊中了油罐 , 由于罐中的液油燃點較高 , 并不會發生爆炸 , 除非是手榴彈貼臉爆炸 , 才會發生這種事情 。

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而且美軍也不是傻子 , 不會把一個移動核彈綁在自己士兵身上 。 噴火器雖然結構比較復雜 , 但跟大家常用的老式打火機有些類似 , 都是從外部火源進行點燃 , 所以就算被子彈擊中也不會出現爆炸 。
游戲里之所以這么做 , 相信很大程度上是為了讓玩家有感官刺激 , 同時也增加了游戲體驗的快感 。
且美軍在二戰期間對火焰噴射器的油料也進行了改良 , 從液油轉變成了像瀝青一樣的油料 , 也就是我們常說的凝固汽油 。 這種油料最大的好處在于 , 只要沾上就沒有辦法熄滅 , 就算滿地打滾也沒用 , 這也是為何噴火兵被很多國家仇視的主要原因 。
如果你玩過《星際爭霸》 , 那肯定會對人族兵種“火兵”印象深刻 。 作為從盔甲到作戰屬性都與鋼鐵俠相似的兵種 , 雖然在現實中不可能出現 , 但在游戲里卻是合情合理 , 畢竟殺蟲子不用火攻 , 總是差了那么點意思 。 而且火兵作為步兵單位 , 能夠造成AOE傷害 , 也說明火焰噴射器在某些時刻相較于步兵的殺傷力更有效 。

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到了越戰時期 , 美國大兵天天跟會說話的大樹作戰 , 搞得他們人心惶惶 , 而且在內河中根本沒有辦法進行有效攻擊 , 所以又開始了魔改 , 將火焰噴射機安裝到了武裝快艇上 , 只要看到房子和疑似會說話的大樹一律燒毀 。
噴火器之所以盛行 , 很大程度上是因為沒有更好的替代品 , 畢竟一個只能發射10秒的武器 , 上戰場還是有一些捉襟見肘 。 而在游戲中 , 噴火器的主要用途就是為了讓玩家“爽” , 同時也增加了對抗中的不確定性 。

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其實 , 無論現實戰爭還是游戲世界 , 對于稀缺武器永遠代表著優越 。 而到了現代 , 火焰噴射器被很多國家淘汰 , 很大程度上是因為他們找到了能夠替代它的武器 , 比如說滅絕人性的“白磷彈”和“溫壓彈” 。
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