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原神:“溫迪”真的是必抽嗎?1.4版卡池解析,也許你并不適合溫迪

明天 , 溫迪就將復(fù)刻上線 , 很多玩家都摩拳擦掌準(zhǔn)備抽卡了 。 但經(jīng)過數(shù)個(gè)版本 , 溫迪真的還像某些玩家所說的那般是必抽角色?
(1800字干貨奉上!祝所有點(diǎn)贊的小伙伴單抽出溫迪、公子 , 三連的小伙伴十連出雙黃)
原神:“溫迪”真的是必抽嗎?1.4版卡池解析,也許你并不適合溫迪
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從當(dāng)前版本看 , 溫迪的重要程度低于鐘離 。 從玩家反饋來看 , 溫迪的出場(chǎng)率甚至還低于砂糖 。 以1.3版本上線的魈和胡桃為例 , 魈開啟大招會(huì)持續(xù)損失血量 , 且由于自身攻擊機(jī)制的問題 , 在復(fù)雜戰(zhàn)斗環(huán)境中非常容易白給 , 鐘離可以給魈提供堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾 , 砂糖可以給魈提供充能、雙風(fēng)共鳴 。 如果玩家不介意的話還可以佩戴討龍書 , 進(jìn)一步提升魈的輸出能力 。 反觀溫迪和魈的契合度就很低 。 胡桃更不必多說 , 砂糖的擴(kuò)散增加元素精通可以提升胡桃的輸出上限 , 遠(yuǎn)比帶溫迪要舒適 。
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溫迪是《原神》第一個(gè)UP的角色 , 開服初期玩家普遍練度較低 , 通過溫迪大招聚怪 , 提升輸出效率 , 而且只需要一把西風(fēng)弓保證充能即可 , 溫迪的地位由此被凸顯出來 。 而到了中期 , 溫迪逐步向副C轉(zhuǎn)型 , 高練度輸出型溫迪E技能打出上萬傷害 , 大招8秒20段傷害 , 再加上自身擴(kuò)散傷害一個(gè)大招實(shí)際輸出6-7萬(范圍傷害) , 在當(dāng)時(shí)已經(jīng)算是很強(qiáng)力的副C了 , 但在如今阿莫斯甘雨、護(hù)摩胡桃面前 , 溫迪的輸出已經(jīng)逐漸跟不上時(shí)代 。
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深淵環(huán)境的改變進(jìn)一步降低了溫迪的出場(chǎng)率 。 一方面 , 深淵敵人血量和傷害逐漸走高 , 增加了玩家對(duì)鐘離這類開盾角色 , 以及砂糖這類提升輸出上限的角色的需求 , 而另一方面深淵敵人數(shù)量逐漸減少 , 也進(jìn)一步降低了玩家對(duì)超大范圍聚怪的需求 。 由此造成了溫迪出場(chǎng)率低于溫迪和砂糖的尷尬局面 。 核彈流的興起 , 也進(jìn)一步壓縮了溫迪的出場(chǎng)空間 。
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溫迪之所以被玩家排入T0的另一個(gè)重要原因是“雙風(fēng)陣容” , 在游戲初期的深淵中 , 雙風(fēng)陣容的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的 , 減少體力消耗、不俗的壓制力 , 減冷卻…… , 但在現(xiàn)今版本的深淵中 , “雙風(fēng)”能夠提供的幫助反而不如“雙巖”帶來的保命、增傷等一系列加成實(shí)用 。
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但制作組顯然也知道這個(gè)問題 , 于是給溫迪配了一把新弓箭——終末嗟嘆之詩 , 副屬性增加元素充能 , 武器技能提升全隊(duì)角色的元素精通和攻擊力 , 顯然是為了進(jìn)一步提升溫迪的輔助能力 。 同時(shí) , 這把武器的出現(xiàn)也讓溫迪能夠擺脫“雙風(fēng)陣容”機(jī)制 , 能夠像砂糖一樣“單飛”(聚怪的同時(shí)提供增傷) , 但需要舍棄溫迪的輸出能力(天空之翼) 。
原神:“溫迪”真的是必抽嗎?1.4版卡池解析,也許你并不適合溫迪
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而深淵環(huán)境又是始終變動(dòng)的 , 不適合當(dāng)前版本的深淵 , 不代表不適合未來版本的深淵 , 如果后期深淵出現(xiàn)敵人數(shù)量多且站位分散的情況 , 溫迪就可以發(fā)揮作用 。 如果后期新出的主C與溫迪的契合度較高的話 , 也能夠提升溫迪的角色價(jià)值 。 總的來說 , 就是萌新建議抽一個(gè)溫迪 , 如果手上有魈和胡桃主C的角色就要慎重選擇了 。 如果有抽新武器打算的玩家也推薦抽溫迪 。
原神:“溫迪”真的是必抽嗎?1.4版卡池解析,也許你并不適合溫迪

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