魔獸世界:9.0不如7.0?魂塔肝+收益低,白送橙裝才是玩家想要的?
托加斯特罪魂之塔 , 作為《魔獸世界》9.0的橙裝材料獲取的重要途徑 , 是每個玩家每周的必修課 。 目前爬塔層數已經開放到了8層 , 每周可以獲取超過1000的橙裝灰燼 , 再配合指揮臺任務等額外獎勵 , 一周就能獲取一件190等級的橙裝 。 不過似乎有些玩家并不滿意 。

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事實上真的如此嗎?7.0的橙裝掉落模式是從寶箱到副本均有幾率掉落 , 同時已經獲得的橙裝越多 , 掉率還會額外降低 。 而且掉落之后還是隨機出橙 , 比如莫莫的第一件就是人稱“薩瓦迪卡”的非洲人橙裝 。 但是如果一個DPS職業前兩件都沒有拿到自己的核心橙 , 往后不但掉率變低 , 輸出還會落后同手法同職業10%左右 , 實在是一個看臉的版本 。

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【魔獸世界:9.0不如7.0?魂塔肝+收益低,白送橙裝才是玩家想要的?】玩家的言論也引起論壇大量熱帖的回復 , 也是直指樓主的各種漏洞 , 質疑樓主是否玩過7.0版本 。 相比9.0只需要獲取橙裝記憶就能一個CD內制造想要的橙裝 , 7.0實在是過于看臉 , 薩瓦迪卡 , 賽咪咪一度成為能讓沒有核心橙玩家破防的關鍵詞 。 肝了幾十次大秘境結果突然出來一個非核心真的會讓玩家心頭一冷 。

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不過樓里也確實有一些支持樓主的言論 , 比如橙裝獲取其實很簡單等等 。 這其實是有一些記憶偏差的 , 暴雪在7.1和7.2都逐步提高了橙裝的掉率 , 隨著團隊副本的開放 , 基本上在7.1的暗夜堡應該大部分玩家有了核心橙 , 7.2的薩格拉斯之墓很多玩家已經可以拿到至少一系專精的全橙裝 。

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而到了7.3 , 獲取橙裝更為方便 , 包括全身的裝備都可以通過世界任務等方式指定換取 , 到最后更是可以指定橙裝 。 當然對于老玩家來說也不可能7.3才有核心 , 但確實方便了小號玩家 , 同時很多人記憶中的橙裝容易獲取的風評也是因為7.2后續的這些改動 。 單拿7.0來說 , 實在是不能尬吹 。

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帖子中也有玩家表示自己暗夜堡就兩系滿橙 , 不過很快就遭到了玩家的打臉 。 就連首殺團隊的肝帝們暗夜堡版本也就最多單系滿橙 , 用7.0來黑9.0確實不可取 , 在這一點上設計師真的很冤枉 。

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游戲日報莫莫認為爬塔很有趣 , 而且橙裝制造也很方便 。 但確實也有玩家認為爬塔又臭又長 , 設計師近日也是頻頻的改動 , 優化各職業體驗的同時 , 也在添加一些趣味的能力 , 希望這個模式可以繼續打磨 , 得到全部玩家的認可吧 。
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