我的世界:mc頻繁的更新,讓眾多“特性”隕落,但門卻依舊能用!
版本的更新 , 意味著一些規(guī)則跟內(nèi)容的變化 , 而這些變化或許會在有意無意間 , 讓游戲里的一些“特性”突然就消失了 。
【我的世界:mc頻繁的更新,讓眾多“特性”隕落,但門卻依舊能用!】水下呼吸

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就拿“水下呼吸”來說 , 在老版本中 , 我們有太多種方式可以選擇 , 比如用一根火把 , 就可以讓玩家重新接觸到水底的“空氣” , 當(dāng)然告示牌、樓梯、活板門等 , 都可以實現(xiàn)同樣的功能 。
不過在不斷的更新中 , MOJANG對于這些內(nèi)容 , 似乎也更加嚴(yán)格了起來 , 時至今日能在水下呼吸的方法不多了 , 不過“門”卻依舊可以使用 , 這個在早期就被玩家制作成“梗圖”的辦法 , 萬萬沒想到堅持到了最后 。
“骷髏農(nóng)場”

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其實我們不難發(fā)現(xiàn) , 無論是改造一個骷髏刷怪籠 , 還是制作一個“骨粉農(nóng)場” , 最終的目的 , 都是為了獲得足夠數(shù)量的骨粉 。 不過兩者之間 , 還是存在一些區(qū)別的 , 所以骷髏刷怪籠也無法最終被替代 。
首先就是前期的經(jīng)驗獲取 , 一個“骷髏刷怪籠” , 既可以獲得經(jīng)驗又能獲得骨粉 , 算是一舉兩得的事情;而對于“骨粉農(nóng)場”來說 , 更加傾向于自動化 , 不需要在特定的位置掛機 , 而且一勞永逸 , 可以一直在存檔中使用 。
java與基巖同步

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在很久之前 , 玩家就給MOJANG提出過建議 , 是不是可以考慮 , 讓兩個版本“合并” , 或者說添加一個官方的MOD , 讓兩個版本的玩家 , 可以一起愉快的玩游戲 。 其所在MOJANG1.16的版本更新來說 , 很多細(xì)節(jié)的更新 , 都是在同步兩個版本之間的關(guān)系 。
然而隨著微軟接手MOJANG以后 , 玩家卻再一次失去了希望 , 首先微軟傾向的版本是基巖版 , 而且之前MOJANG的更新 , 都是向java版本傾斜的 , 結(jié)果可想而知 。 不過其實一些插件服務(wù)器 , 已經(jīng)存在雙版本互通的模式了 。
如何快速拯救一個“火柴盒”?

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我們平時在游戲中 , 最容易搭建的房子 , 就是一個“火柴盒” , 既可以有效果的規(guī)避怪物的騷擾 , 又能有一個相對安逸的生存環(huán)境 。 不過火柴盒也有自己的弊端 , 無論你怎么前裝飾它 , 都不會特別好看 。
那么有什么辦法能解決嗎?單從建筑上面來說的話 , 想要變好看就需要大量的改動 , 而最簡單的辦法 , 無疑就是添加一個光影 , 沒錯有了光影一樣 , 單獨一個泥土擺放在那里都能變好看 。
挖紅石的目的

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其實經(jīng)常挖礦的小伙伴 , 都知道“紅石”并不是稀缺的道具 , 因為它的生成概率 , 要比“鉆石”高出許多 , 并且每個礦石的產(chǎn)出率 , 也會高出來不少 。 所以有時候玩家挖掘它的目的 , 單純的就是為了經(jīng)驗 。
不過在1.19版本如果你有一個“遠(yuǎn)古城市”的坐標(biāo)的話 , 可以考慮拿上你的鏟子 , 前遠(yuǎn)古城市挖“幽匿塊”跟“幽匿脈絡(luò)”等方塊 , 也會掉落不少的經(jīng)驗值 。
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