無效輸出,無終結能力,你的輔助和王者差在哪里?
很多輔助和被迫輔助的玩家都有這樣的苦惱 , 我一個輔助傷害全場最高 , 人頭全場最多 , 為什么隊友還要噴我?0-10的ADC也要說我兩句 , 0-10的打野也要說我兩句 , 一看輸出比我少一半 , 如果你遇到這樣的問題 , 那么繼續看下去 。

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1.無效輸出
為何很多打野都喜歡玩劍圣 , 凱隱這樣的英雄?因為這兩個英雄有個共同特征 , 就是終結比賽能力 。 其實中單 , 上單 , 打野 , 輔助 , ADC都能做到這一點 , 但很多低端局玩家都沒有這樣的意識 。
所謂的無效輸出 , 就是你的輸出不產生作用 。 舉個例子 , 你下路選個火男輔助 , 不停地在線上消耗對面 , 但誰也打不死 , 對面ADC補刀也一點不少 。 而且這樣消耗就會壓線 , 壓線就意味著被抓的危險 , 假如你想消耗 , 要有足夠的防GANK意識 , 更要把視野做好 , 防止強抓 。
所以所有的消耗型輔助都要記住 , 你在消耗前 , 要有三點意識 , 第一是影響對面ADC補刀 , 二是找機會配合隊友擊殺 , 而不是無腦輸出 。 第三是給隊友創造補刀GANK和游走等空間 。 而且一定不要在消耗的時候陣亡 , 假如你是10-0那么沒話說 , 倘若你擊殺10個人自己陣亡10次 , 同時你的視野得分 , 參團率 , 承受傷害都比隊友低很多 , 那么這樣的輔助就不及格 , 甚至是隊伍的禍害 。
你選個亞索輔助 , 楚雨蕁輔助 , 線上連消耗都做不到 , 擊殺1個人自己陣亡3次 , 隊友團戰你帶線 , 隊友打龍你刷野 , 但你陣亡太多次 , 導致對方某個點很肥 , 一個輔助拿人頭肯定不如一個C位拿人頭 。 并且你不能為隊友提供任何幫助 , 最后一看傷害也很高 , 但你卻是隊伍輸掉的一大關鍵 。
我們在意傷害 , 但不能只在意傷害 , 其他要素都要考慮在內 。

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你從沒見過職業賽場靠輔助打輸出 , 也沒見過職業比賽輔助全出傷害裝 。 所以輔助打輸出的局 , 一般來說都是中低端局 , 在中低端局我們被迫輔助 , 所以喜歡玩派克 , 火人 , 婕拉 , 澤拉斯這樣有輸出的輔助 , 選這樣的輔助沒問題 , 但是前提是要將這樣的輔助玩好 。
【無效輸出,無終結能力,你的輔助和王者差在哪里?】那么如何玩好呢?我們看下一點 。

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2.終結能力
以上所說的輔助 , 一般都沒有任何保護能力 , 通常我們選出這些英雄就已經放棄了ADC , 所以我們對于隊伍的幫助只有打傷害和做視野 , 所以一定要做好這兩點 。 在做好這兩點的前提下 , 我們要將無效輸出轉變為終結能力 。
我們經常可以看到王者輔助能打出精妙的控制 , 精妙的團戰 , 穩中又帶兇 , 其中有ADC會玩的原因 。 但王者輔助打低端局 , 好像也有精妙之處 , 這其中的精妙之處就是在我們第一點所說的無效輸出前提下 , 做出的終結能力 。
倘若你是火人輔助 , 看到對面五個人都在一起 , 那么此時閃現一個R技能就叫終結能力 。 倘若你是派克 , R技能連斬 , QE的釋放命中率都是衡量要素 。 但不是說非得收人頭才叫終結能力 , 關鍵控制 , 線上極具壓制力的消耗 , 關鍵的視野 , 關鍵的保護技能 , 都叫終結能力 。

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如果你將以上兩點都做的很好 , 那么你就會發現隊友也能給你相應的正向反饋 , 如果你沒做到我們以上所說的問題 , 那么隊友就會給你反向反饋 , 最終導致惡性虛幻輸掉游戲 。
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