泰拉瑞亞手機(jī)版萌新指南,如何選擇合適的難度,腐化之地是什么
時間之砂在流動 , 而你卻沒有優(yōu)雅的變老 。 歡迎來到泰拉瑞亞的世界 , boyue將帶你探索這個充滿了古老與神秘的新世界 。 總有一天 , 他們會講述你的傳奇 , 那肯定是一個好故事 。
泰拉瑞亞手機(jī)版已經(jīng)上線一段時間了 , 不知開始玩的小伙伴們已經(jīng)通關(guān)了一張地圖沒 , 另外也有不少剛?cè)肟拥男』锇椴艅倓偯暹@游戲怎么玩 。
今天boyue就重點(diǎn)給萌新玩家普及下泰拉瑞亞里的開局難度選擇 , 以及腐化與猩紅的概念 , 讓大家快速明白這游戲的玩法 。
角色難度選擇

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簡介:泰拉瑞亞開局需要先建1個角色 , 這時就有難度的選擇了 , 不同難度造成的影響非常大 。 接著是選擇地圖 , 不同大小的地圖 , 以及本身地圖的難度同樣對游戲玩法有很大的影響 。

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角色難度:角色難度方面共有旅途 , 軟核 , 中核 , 硬核4種 。
【泰拉瑞亞手機(jī)版萌新指南,如何選擇合適的難度,腐化之地是什么】旅途:最簡單的一種 , 初始會有鐵質(zhì)裝備、法杖、火把(這個如果開局就掉地下或者夜晚還是很有用的)、一對翅膀和一只可以攻擊敵人的寵物鳥;不過旅途難度的角色只能進(jìn)旅途難度的地圖 。
軟核:比旅途難一點(diǎn) , 開局只有3把工具 , 死亡后會掉落錢幣 , 錢幣可以用來在npc那邊購買各種道具 。

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中核:比起軟核 , 不同點(diǎn)在于死亡后還會掉落身上的物品 , 不過可以回去撿尸其實(shí)也還好 , 軟核與中核都不算太難 。
硬核:不是老手千萬別選 , 從開局到結(jié)束只有1條命 , 一旦死亡 , 直接這個角色被刪除 , 什么都不會剩下 。 當(dāng)然 , 如果是去別人地圖不小心死亡還是能救回來的 , 就是需要別人幫忙撿下東西 。
地圖選擇

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世界大小:小地圖適合新手 , 但別認(rèn)為它就真的小 , 實(shí)際上還是可以玩很久的;中地圖不考慮地下 , 只在地面跑到另外一邊需要整整15分鐘的時間 , 適合大部分單人玩家 。
大地圖那是真的超大了 , 從一頭到另外一頭需要1個小時以上 , 適合準(zhǔn)備長期養(yǎng)老慢慢玩或者聯(lián)機(jī)玩的小伙伴 。 boyue之前創(chuàng)建一個大地圖的時間都用了10多分鐘 , 可見它里面有多少內(nèi)容了 。

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難度:分為旅途 , 普通 , 專家 , 大師 , 有點(diǎn)對應(yīng)角色的難度分級 。 旅途只有旅途角色能進(jìn) , 算是萌新體驗(yàn)了;普通適合萌新或者剛過萌新期的玩家正常體驗(yàn) 。

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專家開始就會有獨(dú)有物品了 , 獨(dú)有物品指boss掉落的專屬道具 , 都有著與眾不同的神奇作用 , 會讓角色變得更強(qiáng) 。
大師同樣有獨(dú)有物品 , 并且是與專家難度不同的物品 , 當(dāng)然 , boss也同樣更難打了 。

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生態(tài):在創(chuàng)建的每一個世界中都會生產(chǎn)腐化/猩紅之地 , 玩家在創(chuàng)建地圖是可以選擇隨機(jī) , 也可以選定其中一個生態(tài) 。 然后腐化/猩紅之地并不是到處都有 , 會根據(jù)地圖難度來生成腐化/猩紅之地數(shù)量 , 難度越高自然這2個地形的數(shù)量也越多 。
腐化之地:地皮是紫色的 , 地下會隨機(jī)刷新出魔金礦石 , 同時還會遇到各種峽谷 , 峽谷里有著許多惡魔祭壇 。 另外還會遇到暗影珠 , 當(dāng)摧毀3個暗影珠之后會召喚超級大boss 。 需要注意的是腐化還會擴(kuò)散 , 需要使用環(huán)境改造液來改善 。
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