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《大江湖之蒼龍與白鳥》:江湖夜雨十年燈,桃李春風一杯酒

每個中國男孩的大抵都種下過一個俠客夢 。 俠客 , 何許人也?“明知不可為而為之”“雖千萬人吾往矣”“義之所在 , 生死以之” 。 這種植根于家國情懷的俠客夢 , 一俟國仇家恨 , 往往能迸發出更具能量的魅力 。 而這尤以南宋抗金時期為甚 。
精忠報國的岳飛 , 驍勇善戰的韓世忠 , 滿門忠烈的楊家將……南宋的俠客故事 , 每每總令人心馳神往 。 20世紀末 , 國內游戲市場混沌初開 , 一批優秀的制作者將俠客故事搬上了游戲銀幕 , 其植根于南宋時期游戲背景不僅讓國內玩家沉浸感滿滿 , 無形中也將中華俠客文化進行了正向傳播 。
《大江湖之蒼龍與白鳥》:江湖夜雨十年燈,桃李春風一杯酒
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8月16日 , 懷舊像素風武俠RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》EA版本上線 。 游戲采用Q版像素風+水墨畫+回合制戰旗的玩法 , 植根于南宋的一段愛恨情仇、保家衛國的傳統武俠故事 , 仿佛把筆者帶回了二十年前那個打開電腦玩武俠RPG的午后 。
1.老式RPG的原汁原味
做國產游戲需要情懷 , 做國產武俠單機游戲更是如此 。 盡管《大江湖之蒼龍與白鳥》的開發過程中 , 大多數時候只有齊航和5B大叔兩位人員 , 但游戲卻不乏細節考究 。
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例如 , 映入眼簾的上世紀SFC、MD的90年代Q版像素風 , 線條勾勒細致、畫風刻畫嚴謹的宋代水墨畫的場景設計 , 參考了真實的荊州、瀟湘、巴蜀、江東、中原以及待出的西域、漠北等古代江河地形 , 在兩年多的開發時光里 , 《大江湖之蒼龍與白鳥》用真實、立體的雕琢 , 力求為玩家帶來最真實的沉浸感 。
初入游戲 , 共有《落魄小乞丐》《少室山孤兒》《蒙古草原放羊娃》三個劇本可供玩家選擇 , 對武俠故事興趣濃厚的玩家想必會對此會心一笑 。 而操縱一位江湖小蝦米 , 經歷從無到有 , 到成為冠絕天下的絕代宗師 , 這樣熱血的發展走勢想必也是每一位玩家曾經幻想過的情節 。
《大江湖之蒼龍與白鳥》:江湖夜雨十年燈,桃李春風一杯酒
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在人物屬性頁面 , 則賦予了玩家更多可選擇的空間 , 小到抑郁癥、強迫癥等癥結 , 大到人物血脈 , 這讓玩家有了身臨其境的感覺 , 仿佛自己的一舉一動 , 都在深深地影響著這個暗潮洶涌的武俠江湖 。
這也是《大江湖之蒼龍與白鳥》想給予玩家的——真俠客的代入感 。
其中 , 每一個選擇都有其價值 。 例如 , 道德值低的人物 , 不僅可招徠三教九流的江湖人物輔佐入隊 , 還可以在“黑市”商店購買更多有用道具 。 在這些選擇中 , 每一個選項都可能對游戲的走向造成深遠的影響 。
《大江湖之蒼龍與白鳥》:江湖夜雨十年燈,桃李春風一杯酒
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當然 , 在筆者游玩的demo版本 , 由于缺乏必要的存檔點 , 因此許多重要的選擇在玩家死亡后很有可能付之一炬 。 但在EA版本正式推出的當天 , 制作組便貼心地處理了存檔機制不便捷的問題 , 而且還增加了大地圖調出、玩家移速、任務文本記錄等細微卻又貼心的功能 , 讓人不禁對更加完善的版本身懷期待 。
2.讓人眼前一亮的懷舊戰斗
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