王者榮耀:超高性價比小件速擊之槍的深度解析,射手出裝首選
王者榮耀中有好多性價比超高的合成小件 , 比如偏進攻的隕星 , 偏防守的守護者之鎧 , 攻守兼備的荊棘護手 。 而對于依賴攻速的射手來說 , 速擊之槍是他們最好的小件 , 沒有之一 。

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1、速擊之槍的理論價值
速擊之槍本身提供25%的攻擊速度 , 中規中矩 。 亮點在于它的唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點 , 遠程英雄使用時效果翻倍 , 也就是60點 。
60點是什么概念呢?一把250金幣的鐵劍提供20點物理攻擊 , 也就是說單單這個精準被動對射手來說就750點的價值 。 速擊之槍(890)=攻速匕首(290)*2.5+鐵劍(250)*3=1475 。
2、速擊之槍的額外價值
【王者榮耀:超高性價比小件速擊之槍的深度解析,射手出裝首選】1475只是從金幣上的收益 , 然而對部分射手的價值遠不止這點 。 以馬可波羅為例 , 馬可波羅靠一技能輸出 , 然而一技能的物理加成只有17% , 我們來測試一下三把鐵劍(提供60點物理攻擊)和速擊之槍對于一技能輸出收益 。
(1)無裝備加成 , 馬可一技能每一顆子彈造成170點

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(2)三把鐵劍時 , 一技能每顆子彈造成180點

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(3)只有速擊之槍 , 一技能造成204點

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可以看到:三把鐵劍和速擊之槍對于普攻的提升雖然是一樣的 , 但是對于技能的加成缺不一樣 。
對馬可一技能來說 , 三把鐵劍傷害提升10/170=5.8% , 而速擊之槍對傷害的提升卻能夠提升34/170=20% 。
不過有個奇怪的地方 , 馬可波羅一技能有17%物理加成 , 三把鐵劍60點的提升10.2剛剛好 , 可速擊之槍的提升應該是有60點的(遠程翻倍效果) , 可為何提升只有34點呢?
本著這個疑問我們再來測試一遍 , 再出一把暗影戰斧 , 這樣就能讓馬可波羅的物理穿透大于對面的物理防御(排除護甲減傷) 。

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經過測試:速擊之槍對于馬可波羅一技能加成比例是1.2倍 , 對于狄仁杰一技能加成比例是1.6倍 。
為什么會這樣?
我在查閱歷史資料的時候發現 , 原來速擊之槍對于普攻傷害頻率特別高的英雄 , “增加普攻傷害”屬性對于每次普攻傷害提升有一定的衰減的 。 每個英雄的普攻、技能加成都有一個固定的比例 , 比如馬可波羅普攻收益2倍 , 一技能收益1.2倍 , 這是為了限制該英雄的整體輸出 , 想象一下 , 如果馬可波羅一技能的精準收益不是1.2而不是2倍 , 那傷害量該有多恐怖 。
3、速擊之槍也適合部分法師
速擊之槍不僅對于物理普攻有加成 , 如果是法術普攻同樣也有 。 羋月、嬴政、司馬懿等英雄是法術普攻 , 出速擊之槍依舊有加成 。
4、被動沖突問題
速擊之槍可以合成:末世、逐日之弓、破曉、純凈蒼穹 。 其中只有速擊之槍、逐日之弓、純凈蒼穹的唯一被動是精準 , 破曉只寫著唯一被動 , 末世是唯一被動破敗 。 也就是說只有速擊之槍、逐日之弓、純凈蒼穹這三件裝備同時出的時候會沖突 。

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馬可波羅可以末世+速擊之槍/純凈蒼穹 , 伽羅可以速擊之槍/逐日之弓+破曉 , 這些都沒問題的 。 考慮到沒有射手會同時出逐日之弓和純凈蒼穹 , 理論上不用擔心沖突問題 。
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