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魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大

今天給大家帶來盜賊T0.5的套裝評測 , 話不多說直入主題 。 我的T0.5配裝是選擇了帶頭、肩、護腕、鞋子出四件套回能特效 , T2選擇胸、腰帶、褲子 , 手套帶狗皮手套 。
魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大
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我們先看一下屬性對比 , 無BUFF狀態下 , T0.5套裝攻強786 , 暴擊32.3,% , 命中10% 。 T15件+T2兩件+狗皮手套組合攻強是806 , 暴擊33.9% , 命中11% 。
魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大
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整體來看 , T0.5套裝少了20攻強 , 1.6%暴擊和1%命中 , 還少了200點血量 。
接下來我們去BWL實戰一下回能效果 , 看看回能是否可以彌補這些屬性的缺失 。
魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大
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實戰過程中呢 , 我發現T0.5的觸發幾率比T0要略高一些 , 平砍和技能攻擊都可以觸發回能 , BWL全程下來我個人一共依靠T0.5回復了2088點能量 , 比無情打擊的回能要多出很多 。 同團有一個風劍戰斗賊 , 他的裝備回能比無情打擊回能略低一些 , 從中可以看出匕首賊穿T0.5比劍賊更有優勢 。
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由于我的藥劑合計不全 , 所以最終沒能打過純畢業的風劍賊 , 如果準備充分的話 , 我估計應該打得過他 。
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接下來簡單計算一下回能觸發概率 , 我一共回復了2088點能量 , 每次35點 , 整個BWL一共觸發了2088/35=60次 , 普攻+技能次數一共是2621次 , 觸發概率就是60/2621=2.29% 。
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跟我同團的有三個盜賊 , 都穿了4t0.5 , 統計一下觸發概率如上表 , 基本上是2%左右 。
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這個回能概率還是很可觀的 , 拿筆者的盜賊來說 , 2088的回能 , 相當于多打出了2088/60=34.8個背刺 , 平均每個背刺1250計算 , T0.5的回能效果傷害相當于34.8*1250=43500點傷害 。
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魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大】我們反推一下T0.5的屬性損益 , 20AP+1.6%暴擊+1%命中 , 全部換算成AP差不多是70AP的損益 , 70AP能增加大概18點戰斗秒傷 , 以我本次測試范本為例 , 戰斗時間一共是205/0.12=1708秒 , 換算成傷害差不多是18*1708=30744傷害 。
各方面數據綜合對比下來 , 即便不考慮戰斗時間內屬性存在無效時長 , T0.5的特效依然完勝它所損失的屬性 。
魔獸懷舊服T0.5效果實測:觸發概率2%對戰匕賊提升更大
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因此P5階段T0.5應當是盜賊追求極致輸出最強的裝備 , 匕首賊T2.5一件不拿也沒問題 , 到了P6階段后 , 直接穿4T0.5+4T3 , 回能效果簡直爆炸 。
當然了 , T0.5并非是必備的 , 它的提升也并沒有那么大 , 大家可以根據自身情況選擇要不要做T0.5 , 畢竟T0.5的任務鏈真的是蠻長的~~
【我是我在右 , 游戲行業十年老兵 , 每天分享游戲圈見聞 , 如果你也喜歡游戲 , 給個關注可好?】

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