橘子夏侯惇終于加強,云櫻小幅度削弱,弈星重做版確定下賽季上線
這周體驗服進行了一波更新 , 這次更新主要是對四位英雄的技能進行了調整 , 不過這個調整現在只是在體驗服進行測試 , 最終能不能登上正式服 , 還要看體驗服測試的結果 。 我們先來看看體驗服都進行了哪些調整吧 。

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首先是目前峽谷人氣比較高的英雄——夏侯惇 , 這次的調整對夏侯惇進行了加強 。 他作為對抗路的英雄 , 技能機制算是比較完美的 , 技能組包含了控制、真傷、位移、回復等效果 , 只不過也因為功能性比較強 , 所以實際上的使用效果不太好 , 這次對他的加強主要是加強他的續航能力 。

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夏侯惇主要是對被動進行了調整 , 由之前的固定回復最大生命值4.5%改為回復生命值隨英雄等級成長(4.5%-5.5%) 。 這個調整解決了他后期疲軟的問題 , 讓他前期對線有較強的續航能力 , 后期的團戰不容易被集火擊殺 。

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還有一個加強的英雄是橘右京 , 這個英雄也是加強過幾次的 , 不過最終的表現還是不太好 , 所以這次直接對大招進行了優化 , 提升了橘右京大招受控后的穩定性 , 并且大招對小兵和野怪使用的時候 , 移除了回血衰減的效果 。 這個加強其實跟夏侯惇差不多 , 都是針對續航能力 , 大招優化后就不那么容易被打斷了 , 并且可以通過非敵方英雄單位回血 , 增強了他的拉扯能力 。

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云纓的調整算是遭到了一點小小的削弱 , 這次體驗服調整后 , 增加了她施放一技能和二技能的藍耗 , 兩個技能都是增加了5點藍耗 , 除了她以外 , 鏡、瀾、百里守約這三位英雄都增加了技能的藍耗 , 這降低了他們的消耗能力 , 不能再像之前一樣頻繁使用技能來消耗了 。

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最后一個遭到調整的英雄是弈星 , 這次在重做的基礎上再一次進行了調整 , 主要的還是優化 。 這次的更新對被動、一技能進行了優化 , 加強了打擊感和傷害數值顯示 , 還有就是下調了一技能儲存的棋子數量 , 縮短了棋子填充的時間 , 對二技能的調整是將二段控制效果限制在4秒內施放 , 也就是說施放二技能的第一段后 , 第二段需要在4秒內使用才行 。

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弈星除了以上的調整外 , 還增加了二技能的控制時長 , 調整后延長了0.2秒 , 但相對的增加了二技能的藍耗 , 以及敵方有預警 。 關于弈星的調整 , 這次的調整主要是削弱了弈星的poke能力 , 并且讓敵方擁有一定的反制能力 , 整體來看對弈星算是一次削弱 , 這緩解了很多與弈星對線的玩家的壓力 , 線上的壓制力會減弱很多 。
【橘子夏侯惇終于加強,云櫻小幅度削弱,弈星重做版確定下賽季上線】結語:以上提到的經過調整的英雄目前還在體驗服測試中 , 像夏侯惇和橘右京的加強還是比較看好的 , 這兩個英雄都是人氣比較高的英雄 , 如果這次的調整能登上正式服的話 , 上分會更加容易 。 關于英雄技能的調整 , 大家覺得目前還有哪些英雄的技能應該調整呢?歡迎在評論區留言討論 。
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