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下一款10億美元級(jí)別的三消RPG手游?Small Giant Games發(fā)布新作

這幾年 , 三消領(lǐng)域愈發(fā)受到開發(fā)者關(guān)注 , 除了傳統(tǒng)休閑向市場(chǎng)規(guī)模不斷壯大外 , 還在于中重度向賽道的破冰 。
4月8日 , 作為中重度三消+游戲的代表廠商 , SmallGiantGames正式發(fā)布《PuzzleCombat》 , 這是其繼《Empires&Puzzles》后的又一款三消動(dòng)作RPG手游 。
下一款10億美元級(jí)別的三消RPG手游?Small Giant Games發(fā)布新作
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數(shù)據(jù)顯示 , 《Empires&Puzzles》 , 這款2016年上線的游戲 , 為SmallGiantGames累計(jì)創(chuàng)造了10億美元收入 , 其中單2020年可能達(dá)到4億或5億美元 。
根據(jù)官方的說法 , 《PuzzleCombat》不是《Empires&Puzzles》的續(xù)作 , 而是兄弟產(chǎn)品 。 這兩款產(chǎn)品有許多相似指出 , 核心都是圍繞著建造、收集&升級(jí)英雄 , 以及快節(jié)奏的三消戰(zhàn)斗玩法 。
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但這兩款游戲又有許多不同之處 , 比如其中一大不同是題材畫風(fēng) , 《Empires&Puzzles》是幻想題材 , 《PuzzleCombat》是現(xiàn)代喪尸題材 。 此外 , 《PuzzleCombat》還包含一些新的三消機(jī)制、新英雄搭配新技能 , 還新增武器系統(tǒng)、PVP通行證等 。 用通俗語言來說 , 這是一款“換皮”產(chǎn)品 , 通過不同畫風(fēng)吸引不同喜好的用戶 。
SmallGiantGamesCEOJoseSaarniniemi在接受外媒PocketGamer采訪時(shí)表示 , 這類產(chǎn)品是有市場(chǎng)空間的 。 雖然該游戲的核心玩法與三消機(jī)制有關(guān) , 但又增加許多額外元素 , 讓其從眾多的益智類產(chǎn)品中脫穎而出 。
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提到這類融合玩法 , 三七互娛發(fā)行的三消+策略手游《Puzzles&Survival》同樣證明這個(gè)賽道的潛力 。 據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示 , 該游戲2月流水已經(jīng)超過1億元人民幣 。
據(jù)Jose透露 , 《PuzzleCombat》僅由約12人的團(tuán)隊(duì)打造 , 2019年初進(jìn)行第一次技術(shù)測(cè)試 , 后續(xù)在幾個(gè)市場(chǎng)率先上線測(cè)試 。
Zynga發(fā)行總裁BernardKim向外媒GamesBeat透露 , 該游戲在幾個(gè)測(cè)試市場(chǎng)的表現(xiàn)非常出色 , “對(duì)于這款產(chǎn)品的表現(xiàn) , 我們很興奮 , 認(rèn)為現(xiàn)在是全球推廣的好時(shí)機(jī) 。 “
下一款10億美元級(jí)別的三消RPG手游?Small Giant Games發(fā)布新作】喪尸題材的游戲本身在海外有不少受眾 , 市面上已經(jīng)有不少成功的產(chǎn)品 , 尤以國內(nèi)廠商的產(chǎn)品為代表 , 比如龍創(chuàng)悅動(dòng)的《守望黎明》、殼木游戲的《AgeofZOrigins》、FunPlus的《StateofSurvival》 , 以及三七互娛的《Puzzles&Survival》等 。
雖然《PuzzleCombat》是“換皮”產(chǎn)品 , 但在移動(dòng)游戲發(fā)展史上 , 根據(jù)前作打造另外一款不同題材的產(chǎn)品 , 成功的案例并不少 。 因此 , 集合研發(fā)商經(jīng)驗(yàn)和母公司Zynga資源的喪尸題材《PuzzleCombat》 , 前景值得期待 。 或許 , 該游戲會(huì)成為SmallGiantGames下一款營收累計(jì)破10億美元的產(chǎn)品 。
文章資料參考:
1.https://venturebeat.com/2021/04/08/zyngas-small-giant-games-launches-mobile-match-3-action-rpg-puzzle-combat/
2.https://www.pocketgamer.biz/interview/76242/small-giant-1-billion-hit-empires-puzzles-puzzle-combat/

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