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王者榮耀:紅蓮斗篷為何淪為“雞肋”裝備,又該如何拯救它呢?

前言
王者榮耀防御裝備中 , 紅蓮斗篷屬于一件攻防兼?zhèn)涞难b備 , “攻”在于它能給英雄提供aoe灼燒法術(shù)傷害 , “防”在于既能提升生命值 , 也能提升物理防御 。
理論上來說它是坦克英雄用來補充傷害較好的裝備選擇 , 但事實上在當前版本我們會發(fā)現(xiàn)它的出場率極低 , 已經(jīng)很少有英雄會選擇它?
那么為什么紅蓮斗篷逐漸淪為了一件“雞肋”裝備 , 又該如何調(diào)整才能改變它當前的冷門地位呢?
紅蓮斗篷的優(yōu)劣勢分析
王者榮耀:紅蓮斗篷為何淪為“雞肋”裝備,又該如何拯救它呢?
文章圖片
紅蓮斗篷
一 , 優(yōu)勢:
1 , 攻防兼?zhèn)?。
在防御裝備中 , 常見的攻防兼?zhèn)漕愌b備有反傷刺甲、冰痕之握、暴烈之甲等 。
攻防兼?zhèn)漕愌b備對于英雄而言 , 既能提升他們的坦度 , 也能提升他們的傷害 , 在提升承傷能力的同時也能給他們補充一些傷害 。
而紅蓮斗篷實際上也是一件攻防兼?zhèn)漕愌b備 , 這是它的優(yōu)勢之一 。
2 , 提供aoe法術(shù)傷害 , 且具備成長性 。
紅蓮斗篷被動每秒可對300范圍內(nèi)的敵人造成使用者最大生命值2%的法術(shù)傷害 。
首先紅蓮斗篷的傷害類型為法術(shù)傷害 , 而我們都知道在大多數(shù)陣容中 , 物理傷害都是多于法術(shù)傷害的 , 所以英雄即使需要選擇防御裝備 , 也是以物理防御裝備優(yōu)先 , 尤其是在前期 , 法術(shù)傷害的收益相對物理傷害而言更大一些 。
其次是紅蓮斗篷可以造成aoe傷害 , 可以加快清兵線速度 , 此外在團戰(zhàn)敵方站位密集的情況下 , 紅蓮斗篷造成的總傷害較高 。
最后就是紅蓮斗篷的傷害具有成長性 , 會根據(jù)使用者自身最大生命值成長而成長 , 例如英雄擁有10000點最大生命值 , 紅蓮斗篷每秒可造成200點法術(shù)傷害 , 而到了15000點生命值 , 則可造成300點法術(shù)傷害 。
紅蓮斗篷被動的特點使得它其實更加適合一些坦克英雄選擇 。
坦克英雄坦度高 , 在戰(zhàn)斗中能存活較長時間 , 紅蓮斗篷造成的持續(xù)aoe傷害也就越多 。
而且坦克英雄因選擇較多的防御裝備搭配上較高的生命值成長 , 最大生命值也高 , 紅蓮斗篷造成的每秒傷害也會越高 。
3 , 廉價 。
紅蓮斗篷售價為1830金幣 , 是大件防御裝備中最為廉價的 。
所以英雄可以快速將紅蓮斗篷做出 , 成型速度較快 , 選擇其它防御裝備成型速度相對會稍慢一些 。
二 , 劣勢:
1 , 對英雄坦度提升較小 。
紅蓮斗篷能提供1000點生命值和240點物理防御 , 尤其是僅能提供240點物理防御 , 實際上對于英雄坦度的提升并不大 。
相比于不祥征兆而言 , 不祥征兆可以提供270點物理防御和1200點生命值 , 并且還可減敵人30%攻速 , 對于物理傷害的減免效果遠勝于紅蓮斗篷 。
王者榮耀:紅蓮斗篷為何淪為“雞肋”裝備,又該如何拯救它呢?
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不祥征兆
這是紅蓮斗篷比較明顯的劣勢所在 。
2 , 傷害依賴英雄坦度支撐 。
要想讓紅蓮斗篷被動能夠制造更多的傷害 , 則需要英雄能夠在戰(zhàn)斗中存活更長的時間 。
因為坦克即使選擇再多的防御裝備 , 在游戲后期也很難在敵方成型的射手和法師面前存活較長的時間 , 這導致紅蓮斗篷到了游戲后期能夠制造的傷害其實非常有限 。
所以到了游戲后期 , 紅蓮斗篷的輸出作用較低 。
為何紅蓮斗篷逐漸淪為“雞肋”裝備?
從上文紅蓮斗篷的優(yōu)劣勢中 , 我們可以看出紅蓮斗篷實際上是坦邊英雄前期極好的選擇 , 既能彌補他們清線能力不足的短板 , 也能為他們補充不俗的傷害 , 但為什么當前版本坦邊也很少會選擇它呢?(豬八戒需要選擇紅蓮斗篷 , 是因為紅蓮斗篷的傷害可以觸發(fā)他的被動回血)

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