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爐石戰棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2勝率都更高

最近在論壇看到一個很有意思的話題 , 從HRS給出的大數據來看 , 元素作為最新加入酒館中的種族 , 平均的排名只有4.13 , 排在全種族的第三位 , 前兩名分別是龍和野獸 。 這是否說明元素并沒有大家想象中那么強 , 它的強只是因為在每局都有神仙使用元素吃雞導致大家在意識中就認為元素是一個很強的流派?
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這個話題一下子引發了不少玩家的疑惑 , 畢竟數據是不會騙人的 , 難道真的是樓主說的這樣么?其實不然 , 首先從數據上來說 , 元素排名第三是不假 , 但前提是酒館是不會Ban元素的 , 而且由于元素在前中期就可以發揮出巨大的作用 , 導致現在的酒館基本上八名玩家七家元素 , 玩的人多了 , 自然有勝有負 , 但是哪怕劣勢的元素 , 在前期對戰其他種族 , 依舊是優勢 。
爐石戰棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2勝率都更高
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第二點 , 從設計師此前給出的反饋來看 , 雖然這版本大家都在玩元素 , 但并沒有發生像之前魚人版本那樣影響玩家積極性的情況 。 換句話說 , 就是大家都知道元素很強 , 但因為它過渡太順滑 , 導致人人都覺得自己也能玩下去 , 玩家的熱情沒有削減對于官方而言就不是大問題 。
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最后一點其實在下方的評論區已經有玩家指了出來 , 那就是排名前兩位的龍和野獸多半不是傳統的走地體系 , 更多的時候是在升四碰五的時候找到了核心牌 , 兩者相對比 , 元素自然排名偏后一點 。
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爐石戰棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2勝率都更高
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總的來說 , 元素雖然足夠強勢但卻又不像完全體魚人那樣沒有天敵 , 這樣的節奏無疑是設計師特意設計出來的 。 對于戰棋類游戲來說 , 不同種族之間最后的贏法一定是要有差別的 , 否則只是拼buff身材的話那還要種族做什么?而且小道消息說周五戰棋將會有重大更新 , 說不定那時酒館又會是一番新氣象 。
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爐石戰棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2勝率都更高】最后想問一下 , 大家一般會無腦走元素嗎?

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