當(dāng)SLG遇到劇本殺:號(hào)準(zhǔn)了年輕人脈搏的《率土之濱》
自2016年“狼人殺”浪潮退去之后 , 在各類綜藝節(jié)目的助推下 , “劇本殺”游戲開始在年輕一代中流行起來 , 成為新的財(cái)富密碼 。 相較于狼人殺 , 劇本殺的涵蓋范圍更廣 , 甚至在廣義層面上 , 狼人殺也可以被看作缺少劇情與人物背景的劇本殺 。

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這套玩法模式的走紅 , 一度也受到了游戲業(yè)界的關(guān)注 , 一些廠商甚至開始以這套玩法為核心開發(fā)游戲 。 不過這些直接以劇本殺藍(lán)本開發(fā)的游戲 , 并非我們今天要探討的目標(biāo) 。 作為“劇本殺”與SLG的雙料玩家 , 今天筆者想聊聊的是 , 與“劇本殺”不乏相似之處 , 但又比它受眾更廣的《率土之濱》“輪回賽季制” 。
與傳統(tǒng)SLG游戲不同 , 《率土之濱》采取的是數(shù)據(jù)清盤的賽季機(jī)制 , 除了武將卡、戰(zhàn)法技能會(huì)被保留之外 , 包括等級(jí)、建筑、資源等數(shù)據(jù)都會(huì)在賽季交替之際被重置 。 這種玩法 , 也被稱之為“輪回制賽季模式” 。
此前游戲陀螺曾多次指出 , 《率土之濱》獨(dú)特的“輪回賽季制”玩法是它長(zhǎng)青的關(guān)鍵 。 這種玩法跳出了過往傳統(tǒng)SLG游戲常見的更新思路 , 賦予開發(fā)者更自由的設(shè)計(jì)空間 。 而在近期接觸了劇本殺之后 , 筆者認(rèn)為 , 《率土之濱》的逆生長(zhǎng)表現(xiàn) , 似乎有了更多的解讀空間 。
“劇本殺”與SLG的重合象限到底在哪里?
劇本殺與SLG相比 , 似乎是兩個(gè)風(fēng)馬牛不相及的品類 , 但是其中內(nèi)核是極為相似的 , 在筆者看來 , 主要有以下幾個(gè)方面:
1、可供自由選擇的玩法劇本
顧名思義 , 劇本殺的核心體驗(yàn)在于“劇本” , 一個(gè)設(shè)計(jì)出色的劇本是玩家體驗(yàn)的基石 。 而玩家在體驗(yàn)一局劇本殺前 , 最重要的工作就是挑選鐘意的劇本 , 才能呼朋喚友開始一局劇本殺 。 每一個(gè)劇本都將為玩家?guī)愍?dú)特的體驗(yàn) 。

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(劇本殺店內(nèi)琳瑯滿目的劇本)
《率土之濱》亦同 , 玩家在度過作為新手歷程的3個(gè)常規(guī)賽季后 , 將進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū) , 備戰(zhàn)區(qū)在某種程度上就像是一個(gè)劇本殺商店 , 官方目前已經(jīng)設(shè)計(jì)了12個(gè)玩法迥異的征服賽季劇本供玩家選擇 , 官方團(tuán)隊(duì)在此時(shí)扮演的就是劇本殺體驗(yàn)館的老板角色 , 根據(jù)玩家的情況安排“開局” 。

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有所不同的是 , 《率土之濱》作為一款SLG游戲 , 更像是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)主題的劇本殺館 , 但是相比于劇本殺 , 《率土之濱》的每一個(gè)劇本更多是在規(guī)則方面的設(shè)計(jì) , 而在劇情方面進(jìn)行弱化 , 這么做的考量 , 大概在于重復(fù)可玩性 , 畢竟劇本殺的強(qiáng)劇情模式雖然沉浸感更強(qiáng) , 但在玩家通關(guān)一次后 , 沒有第二次復(fù)玩的空間 。
2、角色體驗(yàn)與代入感
劇本殺受到年輕人歡迎 , 最大的原因是其中的角色扮演元素 。 參與者要根據(jù)劇本設(shè)定在不同的世界里飾演不同的角色 , 而根據(jù)劇本的設(shè)計(jì) , 有些角色還會(huì)有一些專屬的技能 , 讓玩家在短暫的游戲旅程中體驗(yàn)到不同的人生 , 甚至于一些劇本殺門店會(huì)提供特定服飾讓玩家更具有代入感 。
與劇本殺的角色代入感來自劇情不同 , 《率土之濱》則是在SLG的大框架下 , 通過規(guī)則來讓玩家自主推動(dòng)游戲進(jìn)程 , 而且在這個(gè)過程中 , 玩家的身份隨時(shí)可能轉(zhuǎn)化 。
以筆者最喜歡的“群雄討董”為例 , 這個(gè)賽季劇本采用了非對(duì)稱對(duì)抗的模式 , 玩家被劃分為董卓陣營(yíng)與群雄陣營(yíng) , 玩家可以在開局前自由選擇所屬陣營(yíng) 。 不同的陣營(yíng)得到的加成BUFF也不同 , 比如加入董卓陣營(yíng)后 , 玩家將獲得強(qiáng)大的黷武技術(shù)優(yōu)勢(shì) , 對(duì)發(fā)展、擴(kuò)張會(huì)產(chǎn)生積極的影響 , 但是董卓陣營(yíng)的人數(shù)受到限制 , 所以必須要先發(fā)制人 , 如果把戰(zhàn)爭(zhēng)拖到后期 , 幾乎可以說敗局已定 。
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