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LOL測試服更新:維克托被大改,被動海克斯核心原型移除

機械先驅維克托這個英雄在英雄聯盟中有著很大的特殊性 , 開局就自帶一個裝備 , 可以花金幣來升級 , 進而去進化其他技能 。 在LOL測試服的改動中 , 維克托被進行了很大的改動 , 其中被動技能光榮進化的海克斯核心原型是直接被移除 , 換來的效果是:維克托每擊殺一個單位可以獲得1個海克斯碎片 , 參與擊殺英雄會獲得30個碎片 。
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通過擊殺單位或者參與擊殺英雄 , 在海克斯碎片達到100之后 , 維克托可以獲得一次進化技能的機會 , 在進化三次之后 , 大招混亂風暴就會升級 。 也就是說以后 , 維克托在游戲開始就不能購買海克斯核心原型了 , 這個裝備也將成為歷史 , 這和現在版本還是有很大的相似 , 只是進化技能的方式不同而已 。
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除了被動技能之外 , 其他的技能也都會有改動 , Q技能虹吸能量護盾的AP加成從0.2增加到0.3 , 但是這個技能進化之后護盾的AP加成會從0.6降低到0.5 。 維克托前期的能力會加強 , 但是也削弱了一點后期的能力 , 其實維克托這個英雄在后期還算是比較強 , 可能是英雄太過陳舊 , 所以才沒有多少人玩 。
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W技能重力場的減速效果也會增加 , 從30/34/38/42/45%增加到30/35/40/45/50% , 前期增加的效果并不明顯 , 主要還是在后期 。 另外E技能死亡射線的改動算是比較大的 , 首先耗藍會降低 , 在現在的基礎上 , 每級都降低了20點 , 一級E的耗藍只有50點 , 其次首段傷害的AP加成從0.6增加到0.7 。
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但是進化后的E技能第二段的AP加成會降低 , 從現在的0.7降低到0.6 , 這和Q技能的改動是相似的 。 主要是這個耗藍減少了就很舒服 , 而維克托基本都是主E技能的 , 有了這個改動 , 他的登場率應該也會多起來 。 Q和E兩個技能在前期都有不同程度的加強 , 這讓前期并不怎么強的維克托可以增加線上的主動權 。
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最后大招有三處改動 , 混亂風暴的技能半徑從325增加到350 , 混亂風暴的最低移速從200增加到225 , 但進化之后的移速加成從25%降低到15% 。 通過測試服的這些改動來看 , 維克托的增強算是比較大的 , 但是Q、E和大招在進化后反而會被削弱一點 , 但總體還是增加大于削弱的 。
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LOL測試服更新:維克托被大改,被動海克斯核心原型移除】來算一筆賬 , 維克托通過被動來進化技能的時間 , 就算純補刀 , 在10分鐘左右就可以迎來第一次進化 , 如果在蹭蹭助攻 , 那豈不是更快 , 而且現版本節奏很快 , 前期就會經常打架 。 個人感覺 , 維克托在經歷這次大改之后 , 比現在的可玩性要大很多 , 但是更加依賴玩家的個人水平 , 補刀功底深 , 加上線上能單殺或者蹭助攻 , 技能就能更快被進化 。

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