相較于金幣英雄,武則天有何獨(dú)特之處?值一顆榮耀水晶嗎?
王者榮耀初始英雄武則天 , 上線已經(jīng)超過五年 , 依舊需要一顆榮耀水晶兌換 , 也是唯一一位只能用榮耀水晶才能兌換的英雄 。
排除極少部分的歐皇玩家 , 多數(shù)玩家抽取一顆榮耀水晶平均花費(fèi)在1000元以上 , 而臉黑的玩家要花2000元左右才抽得到 。 面對(duì)較高的價(jià)格 , 再想想都有上百位英雄了 , 也不是非要玩武則天 , 多數(shù)輕氪玩家選擇不抽榮耀水晶 , 更愿意把點(diǎn)券留著買高品質(zhì)傳說和史詩皮膚 , 有榮耀水晶的玩家多數(shù)會(huì)選擇兌換榮耀典藏皮膚 。
不管是有沒有武則天 , 玩家們都會(huì)有一個(gè)共同的念頭:相較于金幣英雄 , 武則天有何獨(dú)特之處?值一顆榮耀水晶嗎?下面為大家深度解析 , 看完你就明白了 。

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武則天的獨(dú)特之處
武則天被動(dòng)技能:脫離戰(zhàn)斗后會(huì)獲得50點(diǎn)移動(dòng)速度 , 同時(shí)每秒回復(fù)2%最大法力值 , 脫離戰(zhàn)斗時(shí)間為3秒 。
【相較于金幣英雄,武則天有何獨(dú)特之處?值一顆榮耀水晶嗎?】可以說武則天自帶圣杯 , 全局不缺藍(lán) , 本身清兵就快 , 清完兵后3秒鐘就進(jìn)入脫戰(zhàn)狀態(tài) , 每秒回復(fù)2%的藍(lán)量 , 不需要回泉水回藍(lán) , 減少回泉水次數(shù) , 有更多的時(shí)間去支援 , 被動(dòng)還加50點(diǎn)移速 , 支援更快 。

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帶上16%法術(shù)吸血的銘文 , 只要血量在百分之四五十以上 , 根本就不需要回家 , 能靠清兵吸血打滿狀態(tài) , 而其他中路法師就算帶了吸血銘文 , 如果藍(lán)量不是很多 , 也不敢肆無忌憚的放技能吸血 , 尤其是前期 。
被動(dòng)加50點(diǎn)移速讓她的移動(dòng)速度快于絕大部分金幣英雄 , 帶上吸血銘文對(duì)整體傷害沒有什么影響 , 配合上被動(dòng)簡直就是永動(dòng)機(jī) , 其他英雄想要達(dá)到這種效果 , 代價(jià)非常高 。 有血有藍(lán) , 一直在線上丟技能 , 這大概就是人民幣英雄的魅力吧?
武則天一技能冷卻時(shí)間非常短 , 無減CD的情況下僅有3秒鐘 , 要是有40%的減CD , 那不是爽死了嗎?配合被動(dòng)不缺藍(lán) , 一直在放技能 , 清兵快 , 不用普攻 , 簡單又快樂 。 同時(shí)一技能強(qiáng)化之后還是一個(gè)非常出色的團(tuán)控技能 , 能在我方c位危難之時(shí) , 將敵人擊飛到遠(yuǎn)處 , 非常有成就感 。

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武則天二技能的控制效果是王者峽谷中最特別的存在之一 , 360度擊飛 , 擊飛還距離很遠(yuǎn) , 讓很多輔助和坦克英雄自愧不如 。

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自保能力很強(qiáng)的同時(shí) , 保護(hù)隊(duì)友也很行 。 一場團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵就是切掉后排輸出 , 輸出都是站在輔助的后面 , 敵人要切后排 , 不可能全部人都從正面進(jìn)攻 , 左邊和右邊 , 甚至后方都會(huì)有人 , 例如項(xiàng)羽就雙拳難敵四手了 , 一技能只能推一個(gè)方向 , 其他敵人切后排他就無能為力了 , 此時(shí)武則天二技能360度擊飛的團(tuán)戰(zhàn)作用性就凸顯出來了 。
即使五年過去 , 武則天的大招依舊是王者榮耀機(jī)制最超前的技能 。
無論敵人在地圖任何一個(gè)角落 , 哪怕是在草叢中 , 都會(huì)被武則天的大招追擊 , 直接暴露視野 , 可以說有點(diǎn)影響游戲平衡 。

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后期一場團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的話 , 水晶直接就沒了 , 游戲雙方都十分謹(jǐn)慎 , 但都不知道對(duì)方的位置 , 可以說步步危機(jī) , 有的人繞后隱藏 , 等待隊(duì)友先打一會(huì)兒再入場擊殺c位 。 而武則天一個(gè)大招 , 直接獲取視野優(yōu)勢 , 強(qiáng)行開團(tuán)或者抓落單的 , 躲藏在左邊和右邊 , 甚至后方的人都無所遁形 。
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