《原神》策劃要徹底放棄巖系嗎?
自從草元素反應(yīng)公布以來 , 我就無數(shù)次地見到那些以反應(yīng)的多寡來衡量元素強(qiáng)度的人 。 差不多就是 , 冰系跟草不反應(yīng) , 巖系跟草不反應(yīng) , 風(fēng)系跟草不反應(yīng) , 冰巖草真是廢了 。 甚至我還見過看到草不跟以上三個元素反應(yīng)斷定草比雷更廢的 。

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但凡是對配隊體系有所了解的人都應(yīng)該知道 , 元素反應(yīng)雖然很多但是真正在實戰(zhàn)里有應(yīng)用價值的只有那么幾個 。 火c標(biāo)配永遠(yuǎn)是蒸發(fā) , 冰c標(biāo)配大概率是凍結(jié) , 雷c標(biāo)配曾經(jīng)是感電 , 現(xiàn)在必然是激化 。 讓火放棄1.5倍增傷打燃燒 , 冰放棄40暴擊率打冰草a屬于是買櫝還珠 。 每個元素各有各的用處 , 把好東西用錯了地方無異于暴殄天物 。
巖在15%護(hù)盾強(qiáng)效 , 20%減巖抗 , 15%幾乎是無條件增傷的條件下 , 反不反應(yīng)已
經(jīng)沒有什么所謂了 。 光是雙巖共鳴的效果已經(jīng)比絕大多數(shù)反應(yīng)給的效果還多 , 我打蒸發(fā)還要注意提前掛水不能反向打工 , 巖可是抬手就有傷害 。 在現(xiàn)在這個巖配隊起手就是三巖打底的情況下 , 回能效率奇高 , 有阿貝多?在充能限制形同虛設(shè) , 這種情況下還要求反應(yīng)提升 , 是否有點(diǎn)捧著金碗要飯了呢?
巖系設(shè)計本身是有問題的 , 比如結(jié)晶盾 , 當(dāng)初設(shè)計的時候就應(yīng)該是掉出來被附近角色自動拾取 , 現(xiàn)在這種還需要跑過去撿的設(shè)計 , 除非你這個盾效果極其牛逼 , 否則根本是浪費(fèi)時間 。

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還有巖系跟其他元素附魔結(jié)合產(chǎn)生某種元素盾的設(shè)計 , 完全是雞肋 , 除非對面是史萊姆 , 否則你很難確定產(chǎn)生的是什么結(jié)晶 。 對面是使用火元素的角色 , 結(jié)果你打出來個水元素盾 , 有雞毛用?
孤兒就應(yīng)該孤兒到底 , 不用跟元素結(jié)合 , 掉出來的全是巖盾 , 然后你給巖盾加厚點(diǎn)就完了 , 現(xiàn)在巖系的地位 , 除了設(shè)計之初的缺陷外 , 還有一個很重要的原因是鐘離超模
了 。
鐘離剛出的時候 , 在盾方面就是超模的 , 只是在其他方面進(jìn)行了削弱 , 但也絲毫沒影響他盾方面的過于強(qiáng)大 。 結(jié)果當(dāng)初還很多人沖 , 沖得最狠的地方竟然是鐘離普攻太低……你放到現(xiàn)在來看 , 這是多么可笑的理由……
本來鐘離還有開盾會被打斷的缺點(diǎn) , 后來被沖得太厲害 , 直接把這個缺點(diǎn)取消
了 , 現(xiàn)在就直接無腦開盾 。 在這種情況下 , 誰還稀罕什么結(jié)晶盾?

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反正在現(xiàn)在要想抬巖系 , 我倒是有一個想法:除了結(jié)晶盾自動吸附以外(不過這樣就得改五郎了) , 結(jié)晶盾還應(yīng)該可以給開盾角色的盾補(bǔ)充盾量和時間(具體怎么補(bǔ)充可以再研究) , 這么設(shè)計的話 , 不僅巖系角色有了用武之地 , 所有的開盾角色也會被抬一手:比如萬年冷板凳的托馬 。
本來在元素反應(yīng)中把護(hù)盾當(dāng)做了巖系特色 , 那就絕不應(yīng)該再出其他屬性的護(hù)盾角色 , 結(jié)果11出了迪奧娜 , 搭配本意是為了結(jié)晶反應(yīng)的屬性護(hù)盾特色(屬性護(hù)盾吸收對應(yīng)屬性傷害吸收率為250%) , 導(dǎo)致冰火雷護(hù)盾價值遠(yuǎn)超巖系本身 , 因為增幅和聚變傷害基本都是冰火雷三屬性 , 而巖系護(hù)盾只有對巖系傷害有額外吸收率 。 最終出現(xiàn)了貓貓正撞上12層冰環(huán)境 , 靠25倍盾量成功挑翻鐘離的慘烈事件

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鐘離加強(qiáng)時策劃已經(jīng)意識到了冰火雷護(hù)盾對巖系護(hù)盾的碾壓 , 趁機(jī)修改了巖系護(hù)盾特色 , 把單對巖系2.5倍盾量改成了對全系1.5倍 , 成功把鐘離扶上了盾王寶座 , 可又出現(xiàn)了新的問題 , 在策劃全方位加強(qiáng)下 , 鐘離護(hù)盾成功成為了六邊形 。 護(hù)盾 , 集高額盾值、超長待機(jī)、全屬性減抗、增傷(開盾立柱子搭配千巖套o(hù)r磐巖)、無代價支付于一身
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