CF曾經的短命對手,從公測到涼涼,只用了24天的時間
有些時候 , 不作死就不會死 , 這句話真的是非常實用的 , 但是 , 這句話放在游戲廠商面前 , 也是十分貼切的 , 一款游戲的品質再好了 , 如果廠商不懂得運營 , 可能這款游戲的日子不會太好過 , 就比如我們今天要聊的這款游戲 , 本來發展勢頭和玩家口碑都還不錯 , 卻因為游戲廠商花樣作死 , 最終把自己真的給玩死了 。

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這款游戲便是《突擊風暴2》 , 可能很多人聽都沒有聽過這款游戲吧 , 但游戲的開發商便是《CSOL》《地下城與勇士》的開發商NEXON , 而且由于這款游戲從上線到涼涼 , 只用了不到24天就停服了 , 那么 , 這款游戲停運的原因和真相到底是什么呢?

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【CF曾經的短命對手,從公測到涼涼,只用了24天的時間】《突擊風暴》上線的時候 , 憑借游戲不俗的品質 , 在韓國吸引了一大群的玩家 , 甚至把當時韓國最火的游戲都給碾壓了下去 , 而且還連續蟬聯了韓國網吧18周的冠軍 , 也正因為一代取得的巨大成功 , 使得開發商NEXON很快便展開了續作的開發 , 于是 , 就這樣 , 續作的事情便被提上了日程 。

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但當時的開發商卻上演了花樣作死 , 因為當時的FPS市場上 , 最火的是《穿越火線》和暴雪的《守望先鋒》 , 因此 , 開發商將《突擊風暴2》的產品定位成了對標穿越火線和守望先鋒 , 可是 , 開發商顯然是沒有做過市場調研 , 要知道 , 穿越火線能火起來的原因 , 是因為玩家簡單和配置要求過低 。

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而守望先鋒能火起來的原因 , 是因為暴雪的金字招牌 , 再加上游戲將FPS和MOBA結合到了一起才能火起來 , 可是 , 在開發商眼里 , 穿越火線和守望先鋒能火起來的原因 , 一個是因為女角色太多 , 而另外一個是因為屁股太大 , 開發商一看 , 原來將女角色做得性感一點 , 就可以吸引玩家了 。

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于是 , 他們將《突擊風暴2》打造成了一款賣肉游戲 , 他們在游戲里面推出兩個女角色 , 并且將角色設置了那種“不可描述”的形象 , 總之就是滿足了宅男對于女神的那種向往 , 可是 , 為了讓女角色顯得更好看或者說 , 更加吸引人吧 , 人家居然想到了將動作和音效都做成了非常吸引人的方式 。

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結果 , 就出現了我們后來看到的樣子 , 游戲公測沒多久之后 , 就遭到了韓國家長們的集體抵制 , 他們的能量還真的不小 , 愣是憑借自己的號召力 , 將這款游戲的口碑扭轉過來了 , 甚至還讓開發商的口碑遭到了破壞 , 這下 , 開發商坐不住了 , 在萬般無奈之下 , 人家選擇了將游戲停服 , 也就這樣 , 這款游戲存活不到24天就涼涼了 。

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其實 , 如果廠商能去好好做市場調研的話 , 說不定就不會出現這樣的情況了 , 這個故事也告訴我們了 , 要想搞好內容的話 , 還是需要玩家們自己去做一下市場的調研 , 如果不做市場調研 , 把自己以為當成是現實情況 , 這樣的話 , 哪怕你不死都不奇怪了 , 這就是告訴我們不作死就不會死 。
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