挺進(jìn)世界賽,RNG致命缺陷依然明顯,改正后奪冠概率提升5成!
EDG在近日的比賽中0-2落后時(shí) , 上單圣槍哥依然嘴上掛著微笑 。 而鏖戰(zhàn)5局艱難挺進(jìn)世界賽的呼吸哥 , 卻淚灑賽場(chǎng) 。
小編寫(xiě)了很多年的比賽 , 發(fā)現(xiàn)RNG的致命問(wèn)題多年來(lái)沒(méi)有改過(guò) , 而正是這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致RNG多年無(wú)冠 。

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0-2在笑 , 2-2心態(tài)差點(diǎn)“崩了” , 這就是EDG和RNG的最明顯區(qū)別 。 每當(dāng)大賽時(shí)隊(duì)伍落后 , 小明和小虎都是一臉的嚴(yán)肅 , 當(dāng)年的UZI也同樣如此 。 今年的比賽RNG全隊(duì)嚴(yán)肅 , 如果不是阿樂(lè)當(dāng)推手 , 不是呼吸哥吃著草吐奶 , 力挽狂瀾 , RNG今年世界賽都進(jìn)不去 。
呼吸哥本以為是來(lái)抱大腿的 , 卻成為了大腿 。

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RNG一直是個(gè)很奇怪的隊(duì)伍 , 打弱隊(duì)容易翻車(chē) , 打強(qiáng)隊(duì)誰(shuí)也不敢輕視RNG 。 小編已經(jīng)說(shuō)了這個(gè)問(wèn)題很多年 , 從一代銀河系豪華的香鍋+UZI+明+小虎+讓帝 , 到小龍堡 , Karsa , gala等等 , 哪一個(gè)配置沒(méi)有世界冠軍實(shí)力?
其實(shí)這么多年來(lái)RNG基本都有冠軍實(shí)力 , 但心態(tài)的問(wèn)題始終沒(méi)有處理好 。 當(dāng)年輸給G2 , RNG隊(duì)伍散了 , 在那之后選手的流動(dòng)一直很大 , 今年要是沒(méi)進(jìn)世界賽怕是又會(huì)有轉(zhuǎn)會(huì) 。 上一個(gè)BO5輸了 , 香鍋本人也說(shuō)“心態(tài)已經(jīng)崩了 , 我在RNG那會(huì)也這樣” 。

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RNG太怕輸了 , 卻又總是輸 。 第五把的時(shí)候 , 小虎的表情和S8時(shí)一模一樣 , 面色凝重 , 如臨大敵 , 讓人又心疼又生氣 。
RNG的致命問(wèn)題就是心態(tài)問(wèn)題 , 年年世界賽都有他 , 年年奪不了冠軍 。 今年的世界賽版本 , 是RNG的版本 , 小明拿手硬輔 , 以及LPL祖?zhèn)鞯目ㄉ急患訌?qiáng) , RNG今年真的很有希望 。
小編也希望看到渴望勝利又征戰(zhàn)賽場(chǎng)多年的RNG選手能拿到一次世界賽冠軍 , 從而告訴世人 , 我雖然改變不了“心態(tài)”的問(wèn)題 , 但是我的努力使我走到了今天 , 那種熱血 , 是電競(jìng)最淳樸的魅力 。

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S8時(shí)RNG一號(hào)種子 , 卻大意失荊州 , IG奪冠 。 S9時(shí)RNG王朝不倒 , 2號(hào)種子進(jìn)世界賽 , FPX奪冠 。 S10時(shí)RNG沒(méi)進(jìn)世界賽 , LPL沒(méi)奪冠 。 S11時(shí)RNG卷土重來(lái) , 3號(hào)種子進(jìn)世界賽 , EDG奪得史上最具含金量冠軍 。
就說(shuō)S8-S12以來(lái) , 除了S10隊(duì)伍不穩(wěn)定外 , RNG哪年沒(méi)有奪冠實(shí)力 , 而哪年不是毀于心態(tài) 。
S12的今年 , RNG鏖戰(zhàn)5場(chǎng)艱難闖進(jìn)世界賽 , 他們能否復(fù)刻S11時(shí)的EDG , 奪得一個(gè)冠軍呢?

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EDG今年無(wú)論走到哪一步 , 圣槍哥都是定海神針 。 我對(duì)呼吸哥充滿期待 , 因?yàn)镋DG的圣槍哥 , 能完美地執(zhí)行自己的任務(wù) , 可抗壓 , 可C , 可當(dāng)工具人 , 最重要的是圣槍哥可以背上EDG所有的鍋 。
呼吸哥今天吃草吐奶的表現(xiàn) , 讓我看到了圣槍哥的身影 , 如果呼吸哥能不吝嗇自己的羽毛 , 勇敢承擔(dān)責(zé)任 , 絲毫不懼賭上職業(yè)生涯的閃現(xiàn)或TP , 那么我敢說(shuō)這支RNG奪冠概率提升5成 。

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為什么RNG會(huì)輸在心態(tài)上 , 那就是RNG的管理層脫離了電競(jìng)本質(zhì) , 電競(jìng)本身是享受電子競(jìng)技帶來(lái)的競(jìng)技感 , 勝負(fù)與否看你對(duì)電競(jìng)的熱愛(ài)程度 , 和隊(duì)伍的綜合實(shí)力 。 而RNG只要贏 , 贏才有熱度 , 才有Q賺 , 所以選手背負(fù)的壓力太大 , 所以也總被壓力擊垮 。
以前的電競(jìng)選手職業(yè)生涯過(guò)短 , 很大一部分原因是俱樂(lè)部對(duì)選手的健康問(wèn)題不重視 。 那么選手壓力過(guò)大 , 沒(méi)有正確的比賽觀念 , 也基本是因?yàn)榫銟?lè)部的隊(duì)內(nèi)文化缺失這一塊 。
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