大家好我是指尖|S25賽季打野新選擇,阿軻因為一個調整而崛起,高分段勝率登頂
大家好我是指尖 , s25賽季更新 , 大家關注點大多都在那些熱門英雄的身上 , 以至于有些英雄明明看到了 , 卻選擇性略過 , 其實新賽季中 , 阿軻正在經歷崛起 , 只是你沒發現罷了 。
目前 , 1350巔峰賽之上 , 阿軻的勝率全英雄第四 , 且出場率比前三名都要高 , 在1800以上的頂尖局中 , 阿軻全英雄勝率第三 , 這是否能說明一些事情呢?

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正如我之前所言 , 大家都在關注你所關心的英雄 , 阿軻即便迎來再大的加強你也會選擇性略過 , 其實如果不是看了勝率 , 我也沒注意這個英雄 , 因為已經好久沒玩了 , 阿軻也的確弱了很長時間 。
23技能都是對英雄的穩定性進行了優化 , 真正加強的點是被動技能 , 正面攻擊野怪 , 傷害提升20% , 這對阿軻來說是極大的加強 。
那么這20%是什么概念呢?大家都知道 , 阿軻的背刺是百分百暴擊的 , 不過阿軻的暴擊有別于普通英雄 , 常規英雄暴擊傷害是基礎傷害的200% , 而阿軻只有125% , 所以阿軻正面20%傷害效果 , 幾乎和背刺無銘文的傷害差不多了 。

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所以我們在清野的時候都會想方設法打到野怪的身后 , 不過再專業的阿軻玩家也不可能每次都是背刺 , 總有打到正面的時候 , 那么傷害會驟減 , 加上了正面20%傷害的機制 , 無形中提升了刷野控龍的效率 , 提升了阿軻的整體節奏 。
那么當下賽季是否推薦阿軻上分呢?
勝率都擺在這里了 , 推薦是毋庸置疑的 , 但是阿軻雖然操作難度低 , 和趙云比也沒差多少 , 但是對入場時機的要求可高了不少 , 雖然說阿軻的瞬時爆發傷害比趙云高出了不少 , 但是一個失誤可能葬送的就是自己的小命 , 自身沒有硬控 , 只能靠硬傷害懟死目標 , 所以什么時候出手 , 該對誰出手 , 節奏如何把控就值得思索了 。

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后期團戰:生死就是一個瞬間 , 阿軻身板脆 , 破隱后不能秒掉人 , 自己估計也跑不掉 , 因為她的出手時機比蘭陵王還難把握 , 大招一共就那么幾秒 , 不出手破隱就無法接近后排 , 出手被躲掉就涼涼 。
而大多數阿軻玩家都會等團戰開啟后進場 , 盯著你的目標(射手) , 看他是否交掉了關鍵技能 , 比如虞姬的2技能 , 或者孫尚香的1技能 , 之后開啟大招隱身潛入 , 找好角度2技能背刺 , 1技能加普攻補刀收尾 。
玩阿軻需要注意的點

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連招要一成不變 , 必須是321嗎?并不是 , 大后期輸出成型這么出沒問題 , 但是前中期傷害不太夠的情況下 , 防止敵人逃走可以用另一個連招 , 能2技能接近的就不用大招 , 大招接近后先1a起手 , 原因就是自己留一個位移技能 , 等待敵人交位移技能自己可以追擊 , 當然了 , 有些時候打一套只是為了消耗 , 明知道打不死 , 就別把技能都用了 , 防止有危險自己跑不掉 。
出裝上可以考慮帶幾個奪萃 , 阿軻1技能可以附帶法球效果 , 這也是為什么阿軻標配宗師之力的原因 , 可以吸血 , 這樣清野的時候就不用浪費大招續航 , 防止關鍵時刻沒有大招進場 。

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阿軻有個特性 , 1技能在有目標的時候可以釋放 , 無法對防御塔造成傷害 , 但是有意思的是 , 防御塔下有目標 , 此時你用1技能傷害就會傳遞到防御塔上 , 造成等同的傷害(不暴擊的傷害) , 而普攻也可以增加后續傷害的距離 , 利用這個特性 , 有兵線的時候推塔速度更快哦 。
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