《英雄聯(lián)盟手游》全符文解析,看似復(fù)雜實(shí)則簡化!( 二 )

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遠(yuǎn)程英雄只能造成不滅效果的60% , 總體來說適合生命值比較高 , 回復(fù)能力優(yōu)秀的戰(zhàn)士或者坦克英雄以及賽娜 。

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余震
在定身一名敵方英雄后獲得護(hù)甲和魔抗屬性加成 , 隨后對英雄周圍造成魔法傷害 。

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余震給予的額外抗性 , 是除了自身的基礎(chǔ)抗性以外的所有加成 , 這個加成包括了使用英雄技能后的面板 , 用蕾歐娜2技能這種可以增加自身雙抗的技能來舉例 , 就是蕾歐娜在開啟2技能后再觸發(fā)余震會比直接觸發(fā)余震雙抗增加的更多 。

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生命源泉
生命源泉在端游中是一個小符文 , 而在手游中它變?yōu)榱巳碌幕?, 提供更強(qiáng)的治療效果 , 當(dāng)英雄使用攻擊或技能命中一名敵方英雄時(shí)會將其標(biāo)記 , 隊(duì)友攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí)該隊(duì)友和自身都會獲得治療效果 。

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需要注意的是 , 每名隊(duì)友僅可對每個標(biāo)記觸發(fā)一次全額的治療效果 , 觸發(fā)之后再次觸發(fā)的治療效果為25% , 攜帶符文的英雄自身也可以單獨(dú)觸發(fā)治療效果 , 自身生命值越高 , 治療效果越強(qiáng) 。
小符文解析

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在手游中不再需要選擇主系符文和副系符文 , 小符文細(xì)分為三個分支 , 每個分支各一個 , 第一排是主宰符文 , 以輸出屬性為主 , 第二排是堅(jiān)決符文 , 以坦度方面加成為主 , 第三排是啟迪符文 , 以功能性加成為主 。
主宰系
殘暴之力
使攜帶者獲得適應(yīng)之力 , 增加7攻擊力和2%護(hù)甲穿透 , 或增加14法強(qiáng)和2%法術(shù)穿透 。
風(fēng)暴聚集
風(fēng)暴聚集和殘暴之力類似 , 但風(fēng)暴聚集需要時(shí)間來累積屬性 , 當(dāng)游戲時(shí)間超過9分鐘時(shí) , 風(fēng)暴聚集提供的屬性會超過野蠻之力 , 然后會隨著比賽時(shí)間的延長而越來越強(qiáng) 。
獵人:吸血
獲得適應(yīng)之力 , 2%生命偷取或2%法術(shù)吸血效果 , 參與擊殺敵方英雄時(shí)增加2攻擊力和1%生命偷取 , 或者4法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血 , 每個敵方英雄只能觸發(fā)1次 。
凱旋
參與擊敗敵方英雄時(shí)回復(fù)10%已損失生命值 , 并對生命值低于35%的目標(biāo)造成3%額外傷害 。
弱點(diǎn)對敵方英雄施加移動受損后使其接下來的5秒承受額外5%的傷害 。 這里的移動受損指的是除了沉默以外的所有控制效果 。
英雄
提供8%對敵方英雄的傷害 , 這個加成在你每次被擊敗時(shí)減少4% , 死亡兩次后消失 。
堅(jiān)決系
適應(yīng)性外殼獲得50生命值 , 每當(dāng)自身的生命值低于50%時(shí) , 基于過去60秒內(nèi)承受較多的傷害類型獲得12護(hù)甲或者12魔抗 。
調(diào)節(jié)游戲開始的5分鐘后獲得8點(diǎn)額外護(hù)甲和魔抗 , 之后每2分鐘獲得2點(diǎn)額外護(hù)甲和魔抗 , 無增加上限 。
獵人:泰坦增加20最大生命值 , 每次參與擊敗敵方英雄增加20最大生命值和4%韌性 , 每個敵方英雄只能提供一次加成 , 疊滿后總計(jì)提供120最大生命值20%韌性 。
復(fù)蘇之風(fēng)每5秒回復(fù)5點(diǎn)生命值 , 在承受來自敵方英雄的傷害后 , 為英雄提供基于已損失生命值的治療效果 , 此回復(fù)效果對于近戰(zhàn)英雄翻倍 。
骸骨鍍層承受來自敵方英雄的傷害后 , 接下來的1.5秒內(nèi) , 降低三次敵方英雄對自身造成的傷害 。
忠誠自身獲得2護(hù)甲和5魔抗 , 距離最近的己方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2魔抗 。
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