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第二種是獵人當前位置不佳,或與迅龍頭部存在過遠距離,或登龍兜割不易命中頭部的情況 。
對于第一種情況,近乎怪物剛一出口水硬我們便登龍,此時登龍時間較寬裕,并且獵人與怪物頭部的空間位置關系也較好,登龍一劍刺去,空中不需調整方向,兜割的打擊正好命中頭部 。這是一種處理 。
第二種情況在實戰中經常出現,即口水硬時獵人與怪物頭部的空間位置關系不佳 。
我們可以勾爪勾上迅龍頭部的外側(內側是擺向咯吱窩的一側),并即刻跳下,緊接打出氣初1式,而后立即朝著迅龍嘴巴大致所指的方向登龍,登龍突刺命中后,在半空中隨即向迅龍的右手位置(即獵人視角的龍的左手)的方向移動 。
經這一番操作,當迅龍的口水硬直結束,恢復其身位朝向時,我們的兜割正好完全命中頭部 。大家可以注意到,對第二種情況登龍處理的描述中出現多次“立刻”的意思,這也就是說,想要利用好怪物的口水硬時機把輸出最大化,操作的節奏需要相當的緊湊 。

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文章插圖
尾砸登龍中頭處理
迅龍的尾砸是個登龍的好機會,因此招式出招前的預兆明顯,出招后的破綻較大 。欲加快討伐效率,此處的把握亦不可少 。
最理想的登龍突刺區域,在于迅龍的后腿直至頭部的所有部位 。其中,因后腿的位置比其他部位較之最遠,以以身之中部擊中后腿處再向頭部移動身位使出兜割最佳 。
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