動作值為2/發,屬性補正為同時附加火屬性值:2700.3彈藥數量 。
銃槍起爆龍杭-5發種火石=180S,10發種火石=240S 。
瘴氣之谷和龍結晶比較常見的一種彈藥 。
尖銳石
基礎攜彈量3,最大攜彈量5 。
撞墻消耗量:3當彈藥>3時會有剩余 。
特點
可以對怪物造成硬直,彈藥可貫通而造成多次傷害,貫通效率較低,對龍之千矢的傷害有極大的加強,掰散彈流主力輸出彈藥之一,可使爆錘翻車 。
【怪物獵人世界冰原投射器彈藥有什么用 投射器彈藥效果全匯總】無眩暈值 。
弓箭龍之千矢
動作值6/發,屬性0.3X補正,穿9次之后動作值和屬性值補正0.2(通類彈藥的通病,9次之后0.2X補正) 。
龍之千矢流數值提升對比:無彈藥:1446+5=869尖銳石5:2167(23HIT) 。
銃槍起爆龍杭-3發尖銳石=300S,5發尖銳石=380S 。
龍之千矢流爽點來源之一 。

文章插圖
可燃石
基礎攜彈量3,最大攜彈量5 。
撞墻消耗量:3當彈藥>3時會有剩余 。
特點
種怪物后延遲伴秒后爆炸,可以對怪物造成硬直,但爆炸傷害并不高,沒什么突出的特點,可使爆錘翻車 。
擊中怪物頭部會造成3~5點眩暈值 。
弓箭龍之千矢
動作值1/發,屬性0.3X補正,并造成40彈藥數量的固定傷害 。
銃槍起爆龍杭-3發可燃石=300S,5發可燃石=380S 。
較為常見的一種掉落型投射器彈藥 。
黏著石
基礎攜彈量2,最大攜彈量4 。
撞墻消耗量:2當彈藥>2時會有剩余 。
特點
可以對怪物造成硬直,種怪物后會黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到沖擊時會爆破并對怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈,可爆破3次左右,每次均造成50點左右的眩暈值,可使爆錘翻車 。
種怪物頭部造成10點左右的眩暈值 。
弓箭龍之千矢
動作值10/發,屬性0.3X補正,種怪物造成彈藥數量爆破一次的眩暈值,比如4發粘著彈,那就造成大概200點眩暈值,但是粘著彈并不會黏在擊中部位上,而是消失 。
銃槍起爆龍杭-2發黏著石=300S,4發黏著石=420S 。
優秀的起爆龍杭燃料,但是掉落相對較少 。
滅龍石
基礎攜彈量7,最大攜彈量9 。
撞墻消耗量:7當彈藥>7時會有剩余 。
特點
每一發都可對古龍造成龍屬性積累,積累足夠會造成小硬直并減弱古龍的某些技能,比如炎喵粉塵、套瘴氣等 。還可剝落冰呪的冰甲、破壞咩咩子的棘刺 。
不過實際上用途不大,就以冰貺的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積累才能破,且還沒有破衣倒..而且兩次聽起來好像很簡單,實際上第一次需要290點,第二次就需要1210點了,就比較雞肋 。
雖然這彈藥很沒用,但是打貝爺的時候有一項特殊的作用就是引仇恨,擊中貝爺一定次數并造成硬直后必定拉住仇恨 。
無眩暈值 。
弓箭龍之千矢
動作值2/發,屬性補正為同時附加龍屬性值:3000.3彈藥數量 。
銃槍起爆龍杭-7發滅龍石=180S,9發滅龍石=200S 。
公認的最廢物的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料 。

文章插圖
閃光彈
填裝量3,攜彈量13 。
不可撞墻 。
特點
閃瞎怪物的狗眼,讓怪物墜機,上位下位可以瘋狂閃瞎怪物的狗眼然后全程打樁,M位閃不瞎,只能閃墜機,墜機后秒起亂跑并且大概兩分鐘內不會再墜機 。不過還是能吃第二次,吃第二次閃光時不會墜機,但是依然會造成小硬直,可以用來留怪 。
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