在大眾眼里開發了《少女前線》、《少女前線:云圖計劃》等出色二次元產品,有多年開發經驗,目前已知在研項目還有《少女前線2:追放》、《逆向坍塌:面包房行動》等作品的散爆,應該還在持續構建“少前宇宙”,并持續于二次元領域深耕 。
但今年的新春,散爆卻交出了一份不一樣的作業,一次中式科幻SLG手游的嘗試,一次對《流浪地球》IP詮釋,讓人看到了散爆的更多可能 。
事實上,仔細觀察散爆近幾年的曝光新作,可以發現即使是同處少前IP宇宙下,散爆也一直堅持在玩法、美術、技術上不斷迭代與升級,為其發展開拓出更多的可能方向 。
《少女前線2:追放》作為《少女前線》正統續作,游戲整體升級為3D,并在玩法上拓寬了策略深度和可挖掘空間;《少女前線:云圖計劃》的故事則是發生在《少女前線》之前,玩法以Roguelike為核心;《逆向坍塌:面包房行動》是對散爆8年前“尚不完善”的舊作《面包房少女》的全新重制 。

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散爆網絡的CEO黃翀,也就是羽中,曾在多次對外訪談中表示“散爆做產品,都是以獨一無二的方式去創作的 。”
而在這樣的創作理念和散爆不斷挖掘潛力跳出藩籬的動作下,散爆網絡能拿出《流浪地球》手游 , 曝出令人驚喜的開發內容 , 又似乎不那么令人意外了 。
結語:《流浪地球2》電影上映正熱,它掀起了新一輪的中式科幻故事熱潮 。而同樣引起大量關注的《流浪地球》手游,也開啟了它對這個中式科幻頭部IP的詮釋 , 《流浪地球》步入游戲領域,對于IP和散爆都是一個新的開始 。
可以說作為SLG游戲出現的《流浪地球》手游 , 展現出了廣闊到宇宙,又具體共情到地球人類本身的策略戰場 。其IP本身帶有的家國情懷與珍惜當下安定生活的核心價值觀,也將通過游戲傳遞出更具體的內容,讓更多玩家感受到中式科幻的本土魅力情懷 。
【跳出舒適區,牽手中式科幻 散爆用《流浪地球》打出了新春王炸】從這個角度來看,《流浪地球》手游 , 或者說散爆想要的,可能不僅是用游戲這一載體展現出《流浪地球》IP的更多魅力,他們還想要通過《流浪地球》手游為SLG類型開發出新的深度科幻品類玩法,拓寬中式科幻IP的內容邊界,實現IP與游戲的雙贏 。
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