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觸樂夜話:有些人的超能力是給真正喜歡他們的人添堵( 二 )


這很難不讓我聯(lián)想起同樣喜歡過的一些游戲廠商 。最典型的那個(gè)當(dāng)然是Konami 。不知道是故意為之,還是青黃不接 , 總之,在給粉絲添堵這件事上,Konami做得一點(diǎn)也不比華納差……不僅小島秀夫和《P.T.》的事已經(jīng)成了玩家們繞不過去的段子,換個(gè)角度看,Konami手上那些重量級(jí)IP近幾年的曝光度也十分低迷(我承認(rèn)《游戲王:大師決斗》還不錯(cuò),但這個(gè)游戲和“寂靜嶺”“惡魔城”“潛龍諜影”畢竟不能相比) 。有時(shí)候我也覺得,Konami(以及其他類似的廠商)不是不知道玩家想要什么 , 但它要么不做,要么做不了,從結(jié)果上說也是給還對(duì)它有期待的玩家添堵了 。
在DC與亨利·卡維爾故事的結(jié)尾,卡維爾決定出演“戰(zhàn)錘40K”改編電影,由于他本人即是游戲宅也是“戰(zhàn)錘40K”粉絲 , 這顯然是個(gè)不錯(cuò)的結(jié)局 。而Konami與小島秀夫的糾紛結(jié)束之后,島哥哥和他的工作室也發(fā)展順利,許多玩家已經(jīng)期待起《死亡擱淺2》是個(gè)怎樣的游戲 。
【觸樂夜話:有些人的超能力是給真正喜歡他們的人添堵】但這種塞翁失馬、焉知非福的事很難一直持續(xù)下去 。只能說,希望更多的公司——不論是游戲公司,還是其他的什么公司——能搞明白粉絲的核心需求,少折騰,少給人添堵 。有了這個(gè)前提,哪怕在另一些方面擺擺爛,也不是不可原諒的……

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