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今日病休(圖/小羅)
利用居家辦公省下來的通勤時間 , 我終于把美劇《龍之家族》追完了 。劇集改編自喬治·R·R·馬丁的新書《血與火》,相當于《冰與火之歌》的前傳 。不過,10月底就結束的劇,拖拖拉拉到現在我才看完 。往好處想 , 寫夜話的時候不用擔心劇透了 。當最后一集播完,我竟然沒看出什么終止之感,還在等著下一集加載,才發覺這季已經到此為止了 。這就完啦?我有點難以相信 。

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本季最后一個鏡頭
從前的電視劇是這樣的么?——我像魯迅小說里的九斤老太一樣忿忿地念叨起從前 。我還記得《權力的游戲》第一季的結尾,丹妮莉絲流著淚殺死了變成行尸走肉的卓戈卡奧,然后坐在烈火灰燼中重現,身上爬著3條幼龍 。還有第四季的結尾 , 泰溫在馬桶上被提利昂射殺,瓦里斯帶著小惡魔逃離君臨 。在從前的系列里 , 基本每季的最后一集都是那季最精彩、最緊湊的部分:前邊的各條線索最終交織在一起,引發新的矛盾,為接下來的故事開端 。
倒不是說《龍之家族》的最后一集不精彩 。巨龍瓦格哈爾一口吞掉小王子和它的龍那段,完全可以算作名場面 。毫不夸張地說,那幾秒鐘完全刷新了我對這個系列里龍的認識 。我從來沒想到它們之間會有這么大的體格差異,大到像是老鷹咬死小雞 。但除了這一幕和無冕女王騎著龍破土而出以外 , 這集實在難以稱得上高潮迭起 。

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這個體格差異也太恐怖了……
【觸樂夜話:看完最后一集】這個問題應該說不是最后一集才出現的 。縱觀這部新劇,故事實際上十分單一 。順著時間線一一道來的劇情,雖然鋪平墊穩 , 但也了無生趣 。“權力的游戲”系列極為突出的多線敘事,在這部劇集里幾乎完全沒有體現 。本來偌大一個維斯特洛大陸,再加上幾百個家族和幾千個人物,這樣的背景縱深提供了廣闊的空間 。在此基礎上的多線敘事,就成了劇集調節敘事節奏、控制情感韻律的絕佳手段 。在《權力的游戲》第五季的最后一集,詹姆看著女兒在懷里死去 , 艾莉亞在無面者處失去視力,瑟曦裸身游街,雪諾刀下慘死 。眾多情節一個接一個 , 在一個多小時里把情緒推進到頂峰 。
有著這么豐富的故事,觀眾情緒實際上是不需要賣力渲染的 。但我們的《龍之家族》里顯然沒有這些東西 。這就讓它只好設計了許多僅具情緒意義的鏡頭,進一步降低了全劇的信息密度 。比如最后一集的最后一個鏡頭 , 如果以“權力的游戲”的標準來看,或許就完全沒有必要 。小兒子被害,母親憤怒悲傷是想當然的事情 , 這幾分鐘除了表現出“母親很生氣”之外還傳遞了什么信息呢?

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《權力的游戲》第五季最后一集:瑟曦游街
另外,劇集在展現人物性格復雜性這方面實在用力過猛,有幾處甚至讓我又心累又想笑 。我屢屢想拉起編劇胖乎乎的小手 , 懇求他放過人物也放過自己吧 。為什么要把每個人都寫成邪惡又溫情的多面角色呢?當年福斯特寫《小說面面觀》,也沒說圓形人物就一定比扁平人物高級啊 。復雜立體的核心角色搭配扁平穩定的普通角色,才能構成一部主次分明的作品 。把每個人都寫得復雜多面 , 不僅會讓觀眾失去可以依托的共情點,也會讓整部劇集顯得優柔寡斷、兒女情長——這當然不是貶義詞,但它好像不該用來形容一部“權力的游戲”衍生劇吧 。
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