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腦細胞也要打游戲
玩家群體的擴張已經勢不可擋,并且如今這一趨勢不只體現在數量上,還體現在種族上 。
人類統治游戲的歷史似乎即將一去不復返了,人工智能和經過科學家訓練的動物們已經多次證明了這一點 。

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現在,就連培養皿里的一團腦細胞,也在科學家們的教導下學會打游戲了 , 并且這一壯舉刷新了對玩家大腦“硬件要求”的最低配置——80萬個腦細胞 , 類似于一只大黃蜂的大腦 。
這位剛剛入局的新玩家名為Dishbrain,住在澳大利亞一家實驗室的玻璃小盤里 , 它聽不到聲音,看不見畫面 , 也沒有用來操作搖桿的手腳 , 嚴格來說它不過是個人類依照進化了幾百萬年的大腦所做出的拙劣仿制品 。
如今 , 它向電子游戲《Pong》發起了挑戰 。

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《Pong》是一個玩法簡單卻在歷史上影響深遠的游戲,整個電子游戲行業發源于此;而這些腦細胞在學習游玩這款游戲的過程中,也肩負著一項同樣重要的使命——幫助人類認識大腦是怎么運作的 。
當然,前提是科學家能讓這團細胞知道屏幕上的球在哪 。
【2022年,就連人工培育的腦細胞也會打游戲了】腦細胞雖然聽不懂人話,但能感受到電流的刺激,因此科學家將芯片放到腦細胞的培養皿中,通過將游戲畫面轉換成電信號的方式,告知這團腦細胞球與球拍之間的相對方位和距離,并根據神經元一些特定的反應來控制球拍上下移動 。

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芯片上的黑條反應該區域的放電情況
同時 , 科學家會用電刺激告知腦細胞接球的結果,如果接住球就給正反?。喚幼【徒懈悍蠢? ,這種訓練方法的底層邏輯類似于一手蘿卜一手大棒的馴獸員 。
然而就像被訓練的動物一樣,這團腦細胞不僅從這些電刺激中找到了規律,還學會了如何控制球拍,接球的成功率也與日俱增,它不僅學會了玩《Pong》,甚至在5分鐘之內的學習效率比一些人工智能算法還要高 。

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培養皿中的Dishbrain
這早就不是游戲第一次作為研究工具出現在科研領域中了,而對于在學術圈之外吃瓜的廣大玩家而言,科學家們似乎很喜歡在擴大玩家群體上整一些狠活出來,教人工智能打星際、DOTA自不必說,不時還會有像裝著腦機接口的猴子、用鼻子撥搖桿的豬等動物出來刷存在感,如今連完整大腦都沒有的細胞都加入了游戲玩家的行列.......

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難道是游戲在科研領域的運用已經如此普及 , 亦或者這是科學家們為了吸引眼球而故意整活?
實驗室中的游戲
用游戲搞科研在幾年前的確是個能讓人側目的噱頭 , 有些業內人士也并不避諱這一點 , 但游戲本身的一些特性的確讓它在一些特定的領域發揮著難以取代的作用,比如說近些年已經逐漸走入實用化的人工智能 。
前些年人工智能與人類的對決經常集中在各種游戲上,從國際象棋、圍棋到星際、DOTA,AI可以說是贏麻了 。但問題在于,一個在游戲上無往而不利的AI,似乎并沒有什么實際的應用前景 。
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