6.2.藏書閣修補書頁的速度大幅提高,如:神一品書籍的修補進度需求從 12800 調整為 4000
7.輪回臺在將魂魄送往輪回時 , 新增轉世結果的詳細提示信息
8.提高材料產出類的高級建筑產出高品級材料的幾率 , 如:大部分由{20,10,0,-10,-20,-30}調整為{30,20,10,0,-10,-20}
9.人物內力類型對功法威力的增加和減少改為對功法威力上限的增加和減少(配置表NeiliType中PowerChange改名MaxPowerChange)
10.各品級功法、技藝對造詣的加成略微下調 , 由原來最大270%調整為220%
11.商人的額外商品:各等級的商人在進貨時,會額外進貨一個更高級商店的貨物,但這個超越商人等級的貨物的售賣價格也會略高
12.商店的UI位置調整,以免遮擋了物品的顯示
13.在戰斗中,惡化已達到6層的傷勢時,會產生重創標記
14.與太吾相關的人物的秘聞生成幾率的下限大幅提高

文章插圖
15.比武招親中,新娘會對勝出者產生愛慕
16.萬化靈符的增益效果加倍
17.研讀界面中,增加書籍讀完的表現動畫
框架調整
1.已將框架分支的框架結構調整合并至測試分支:
1.1.框架調整改變了游戲數據端和表現端的通信方式(不再通過Socket,而是改為使用Named Pipe)
1.2.框架調整后,提高了數據端與表現端的通信效率,提高了游戲的運行效率
1.3.框架調整后 , 提高了數據端與表現端的穩定性,避免大部分因數據端與表現端在某些極端情況下未能同步導致的數據錯誤問題
1.4.框架調整后,不會再以電腦的網絡環境為通信基?。?避免大部分因電腦網絡環境差異而導致部分玩家無法啟動游戲的問題

文章插圖
1.5.框架調整后 , 我們將在后續更新中,逐漸去除數據端與表現端傳輸數據時的大小限制(如64KB),減少因此而產生的報錯,增加數據的擴展可能
2.框架分支將在10月20日關閉,請使用框架分支進行游戲的玩家在框架分支關閉前備份自己的存檔,以避免框架分支關閉后,存檔丟失
數據接口
1.接口ApplyReducePoisonEffect新增可選參數getCost
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