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亞馬遜代號“Intensity(強度)”的游戲近期宣布取消 。該作于2017年開始籌備,采用類似“吃雞”的游戲玩法 , 同時加入了一些更具創新性的元素 。

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據了解 , 游戲中玩家需要通過多場比賽決出勝負,而上一場比賽的任務會對下一場比賽造成影響 。此外,該游戲還引入了不同的派系,玩家可以通過加入派系獲得保護、資源以及任務獎勵 。例如,駐扎在港口的勢力可以為你運送武器,而另一個幫派則有載具上的優勢等等 。
與其他吃雞游戲類似,這款游戲也會限制玩家區域 。但安全區外的不是毒氣或輻射,而是會射殺玩家的無人機 。
【亞馬遜流產的吃雞游戲玩法曝光:鼓勵玩家自定義地圖】最有趣的一點是,亞馬遜計劃將該作設計為MOD導向的游戲 。每個玩家都可以創作自定義地圖,改變武器、載具等物品的數值 , 并且操作簡單沒有門檻 。
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