【《曲中劍》:用古曲與水墨,講一個與命運和解的故事】

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近日,騰訊旗下天美工作室一款水墨武俠音游在TapTap 上開啟了測試,并在各玩家社區中獲得了廣泛的好評 。
作為游戲制作大賽的作品,且僅為測試版,《曲中劍》在安裝包容量和游戲內容上都極度簡潔 , 但在關卡設計和劇情表述上,都體現出了高度的完整性 。音樂節奏與戰斗融合的新穎與趣味,是這一游戲帶給大多數玩家的感受,而貫穿其中的水墨武俠、歷史故事以及古曲知識,又為這一游戲增加了獨特的文化魅力 。
水墨潑灑出的武俠與歷史
還未進入游戲,登錄界面的風格就已經展現出了游戲的水墨風格和幻想色彩:江岸紅葉,江上飛鳥,頭戴斗笠的俠客以劍為舟,迎風而立 。

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游戲中,玩家扮演的劍客誤入迷境,在一位神秘前輩的引導下,與歷史名人結識,以切磋打斗的方式演繹古曲、打磨銹劍 , 尋找破境之法 。
除去引導與尾聲,當前版共有四道挑戰關卡,分別以《酒狂》《胡笳十八拍》《梅花三弄》《十面埋伏》四首古曲為主題,對應著阮籍醉酒佯狂、蔡琰歸漢、桓伊王徽之相交、項羽垓下之戰的歷史故事 。
雖以古曲為主題,但游戲并未完全采用原曲,而是做了適當的改編,按策劃的表述,是在 “保留原曲核心音樂特征和意境的基礎上 , 增加節奏和律動” 。游戲中的“資料”一欄中,也對此做出了詳細的解釋 。其中 , 對于《胡笳十八拍》的改動最顯著:將琴曲以國風民謠的形式重新演繹,并提取原詞整理成歌詞 。在關卡中,哀婉的曲調和辭句,伴隨著舞步與鈴音,將蔡文姬漂泊悲苦的一生娓娓道來 。
畫面上則采用了竹林、梅雪圖、江岸水澤等國風場景,并與故事被背景適配,隨著角色移動,場景也隨之變化 。
《酒狂》中,主角與阮籍在竹林對戰 , 隨著琴音變奏,二者在林中穿行 , 隨后躍上枝頭 , 隨竹身起落 。這一穿行林葉,飛躍在竹海之巔的畫面,不得不讓人想起《臥虎藏龍》中的經典竹林之戰 。最后決戰一擊時,交鋒瞬間,畫面定格的黑白剪影為這場戰斗畫上了句點 。

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此外 , 《梅花三弄》中 , 桓伊躍向梅樹,剎那花開滿樹,也達到眼前一亮的效果 。素白江雪圖景中的熱烈紅色,仿佛也訴說著境中人在遇到知音后的欣喜 。

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而作為出現次數最多的場景 , 水澤和蘆葦的組合在各個關卡中呈現出全然不同的效果 。初見項羽時 , 尚未知其身份,此時的場景也表現為清淺色調的水澤與蘆葦,頗有些蒹葭蒼蒼,白露為霜的意境 。

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再次相遇時,陰云蔽日 , 更加茂盛的蘆葦叢中出現了殘破的旗幟、戰車等軍事設施 。

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而在《十面埋伏》關卡中,場景轉為晚霞如血、烽火燒天的戰場,在急促的弦音和呼嘯的江風中,戎裝的將軍成為了烏江邊的霸王 。
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