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篇首語年初的時候 , 首發測試了來自 AYN 的安卓掌機——Odin Base(Odin 基礎版驍龍845 4GB+64GB WiFi) , 時隔半年后預定將近一年(21年9月100定金)的 Odin Lite(天璣 D900 4GB+64GB 4G + WiFi)總算到手了 。
【平板電腦|安卓掌機 Odin Lite 首發評測 是假Lite還是真LowPrice?】本文并不是討論安卓掌機是否有存在的必要亦或是有足夠的性價比 , 畢竟手機+拉伸手柄、平板+無線手柄無論性價比、性能都比安卓掌機更強 , 如果覺得對這類產品毫無興趣 , 請直接點擊右上角的X或者關閉本篇文章即可 。
對于我個人而言 , 為什么要選擇看起來并沒有性價比的安卓掌機呢?我想原因有如下幾點:
- 獨立的設備 , 無需為手機離的微信、電話等干擾
- 拿起即用 , 無需每次將手機與手柄組合 , 也為手柄單獨充電
- 16比9的長寬比 , 玩模擬器游戲黑邊較少(現在的手機21:9玩模擬器左右兩側會有巨大的黑邊)
- 獨立風扇散熱更強 , 大電池無需操心電量問題(畢竟現在手機重要性不言而喻 , 玩游戲導致手機沒電了會很麻煩)
安卓掌機可以玩什么呢?個人認為基本可以分為三類 , 安卓原生游戲自然不用說了 , 像海之號角之類的游戲原生就支持手柄 。 對于不支持手柄的原神(但這貨的 PC 端支持手柄)、和平精英等游戲 , 也可以利用 Odin 自帶的屏幕映射軟件來游玩 。 當然由于有些安卓游戲深度適配觸控 , 部分操作無法依靠屏幕映射來實現(比如很多 MOBA 手游) , 這類游戲就不太適合安卓掌機了 。
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