針對對面你們最需要干死的人 。比如無限在那帶線的敵法、火貓,跑得賊快,很難殺,但是放一會兒對面就把兵線帶到高地塔下,或者更新個大件;比如團戰中風杖、血精、龍心、強襲的死亡先知或者老鹿,突出就是一個殺不死、惡心人;比如血精、紫苑、bkb、西瓦的藍貓,天天就是硬懟上來拉住你們一個醬油秒掉(很可能就是風行) 。根據陣容判斷好對面后期的關鍵節奏點,未必就一定是對面大哥,我方也有大哥,是大哥互懟?還是互相比賽切醬油?要根據敵方陣容的節奏點來針對 。
針對老是盯著你殺的強力敵人 。什么大暈錘敵法,金箍棒白牛、綠杖金箍棒哈斯卡,大招只給你的血魔,就盯著你決斗的軍團 。。。。。。。對面擺明了就是要把你往死里搞,這時候,你往往要考慮的不是怎么想辦法弄死他,而是自己要保住自己的命 。風行,是那種多活一秒就有一秒用處的英雄,完全不是潮汐那種跳進去開個大自己回來不回來都行的猛男 。
1、羊刀
功夫再高,也怕羊刀 。與圣劍、大暈并列的神器 。曾經的比賽中甚至一度規定羊刀的數量,所以也誕生了注明的jibayang的梗 。別的不多說,神裝劍盾大娜迦,能頂住五把羊刀么?不行 。
到了后期,團戰的爆發極高,就算就是神裝大哥,如果失誤被控,2秒就死也不少見 。無bkb的倆大哥對砍,如果一方大哥突然被羊,幾乎注定被砍死 。因為羊刀,從根本上毀掉了一個***作空間,有一身神裝和技能,但是放不出來,就等于沒有 。
抓特別難殺的大哥 。什么敵法、火貓、螞蟻、藍貓等等,因為后期錢多,風杖、分身解沉默太容易了,而后期就算是脆皮敏核的血量也不低,不可能反應不過來就秒殺 。然而跳刀+羊刀的組合,對于帶線的敵法,浪來浪去的螞蟻等大哥,是致命的威脅 。真正意義上實現了有bkb、風杖都不行,還是能抓死 。
尤其風行,特別適合出羊刀 。姑且不論屬性契合,風行的所有能力都依賴操作為基礎,而羊刀無論是先手,還是被抓的時候后手反打,對于風行這種經常絲血反殺很能秀的英雄來說,非常契合 。可以跳羊抓對面落單,被對面抓了,可以bkb頂幾秒,風步拖幾秒,只要不死,等對面bkb結束就可以羊刀反殺 。
很多新手,打到后期都愛問“我出啥啊”(其實很多人一整場都在問) 。老鳥們都會回一句,“不知道出啥就出羊刀”,不是沒有道理的 。把羊刀放到第一位,就是因為羊刀適用于后期大多數情況 。
2、撒旦
他日風行出撒旦,一條胳膊打力丸 。
不說增加的攻擊力,不看增加的高力量屬性,光就是25%的吸血,配上一秒五箭的大招,風行每秒吸血達到恐怖的125%比率 。而且,并沒有開啟撒旦的主動技能,如果是200%的基礎吸血,一秒五箭會怎生一個恐怖?沒有強控制,真就是反殺之王,不死之身 。
最明顯的例子,一波團戰后殘血有大的風行,還是有很多英雄敢追上去秒的,只要在她大招打死你前,你先打死她就好了 。但是殘血、有大、帶撒旦的風行,對于團戰后血量不足、大招交過的人,有多少敢找風行死磕?大多數英雄恐怕都會被反殺,甚至沒有控制、位移的英雄還得趕緊跑,又送人頭又送血量 。
簡單說,神裝單挑,帶著撒旦的風行,很多敏捷核其實都打不過 。輸出高,吸血猛,就這兩點就夠了 。
前中期,之所以一直推薦曾經能吸血的支配,就是因為吸血和大招1+1大于10的加成太過恐怖,格子夠的話,完全可以出個吸血面具 。
然而,吸血裝備的大幅度削弱——支配不再吸血的無奈,祭品那可憐的***率,導致目前的風行其實很難選取吸血裝備 。主要還是什么時候出?如果出的話搭配什么?
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